1、出于区分的方便、我们先修改learnopengl项目的cmakelist项目名称,你可以自行决定,不影响后续的配置,这是一份很好的学习cmakelist写法的demo 此处我修改为LearnOpenGl in imgui 2、克隆下ImGui库代码,像这样设置到"LIBS"中即可,我的克隆方式是 这样克隆以后 我选择不修改imgui的文件位置(常规的做法会把backends里...
你好,三角形 - LearnOpenGL CNlearnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/ 这里放一下源码 为了展示一些变化 #include<glad/glad.h>#include<GLFW/glfw3.h>#include<iostream>voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight);voidprocessInput(GLFWwindow*wi...
Learn OpenGL . com provides good and clear modern 3.3+ OpenGL tutorials with clear examples. A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
learnOpenGL-CN:learnOpenGL创建窗口 2.1 获取GLFW GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及...Macbook Pro下搭建learnOpenGL环境 文章目录 Macbook Pro下搭建learnOpenGL环境1. 创建一个新的XCode工程 2. 搭建learnOpenGL环境 Overle...
本文基于win10 + Visual Studio 2019,基于OpenGL3.3。参考 learnopengl之“创建窗口”和“你好,窗口”。 一、准备工作 环境配置 环境配置详情见“创建窗口”。 GLFW是什么? GLFW是一个开源的C/C++库,用于创建和管理OpenGL窗口、上下文和输入。它提供了一些用于处理窗口事件、键盘输入、鼠标输入和游戏手柄输入的简单API...
OpenGL 中目前有三個矩陣:modelview 矩陣,它會將物件座標(程序設計人員指定的座標)轉換成眼部座標:透視矩陣,可將眼部座標轉換成裁剪座標;和紋理矩陣,其會轉換矩陣所指定的或產生的紋理座標,如矩陣所述。 每個目前的矩陣都是矩陣堆疊上的最上層元素。 這三個堆疊中的每一個都可以使用 OpenGL 矩陣操作命令來操作。
#include <glad/glad.h>//控制编译时函数的具体位置的库,GLAD是用来管理OpenGL的函数指针。//因为各个计算机显卡驱动版本不同,所以需要在编译的时候现场确定位置。#include <GLFW/glfw3.h>//OpenGL的c语言实现库,提供了一些必备的函数接口。#include <iostream>//c++的输入输出流库 ...
因为OpenGL只是个规范,具体是由显卡驱动开发商决定,很多函数位置不能在编译时决定,自己来取得地址的话会导致代码很复杂,所以需要使用GLAD来帮我们实现 GLAD配置 GLAD有一个在线服务可以根据语言、版本、模式来获取我们想要的库。打开后,语言选择C/C++,模式选择core,版本选择3.3(因为我用的是3.3版本) ...
跟着LearnOpenGL学习11--材质,在现实世界里,每个物体会对光产生不同的反应。比如,钢制物体看起来通常会比陶土花瓶更闪闪发光,一个木头箱子也不会与一个钢
LearnOpenGL 网站的示例代码地址如下,clone 这个项目到你的电脑上。 https:///JoeyDeVries/LearnOpenGL 在这个项目的 README.md 上已经有讲如何在 MAC 平台进行编译了。 brew install cmake assimp glm glfw mkdir build ...