标准制定组织Khronos发布了跨平台计算机绘图APIVulkan 1.3.274,这个版本包含了能以硬件加速H.264和H.265编码的Vulkan Video扩展功能。因此Vulkan API将可以使用GPU加快H.264和H.265视频的处理,提高整体编码效率,使得计算机、手机等设备在进行视频直播、录像和剪辑等工作,都能够有更好的性能。Khronos由包括AMD、Apple...
Khronos的Vulkan工作组在新发布的Vulkan 1.3.277版本中,添加AV1解码功能,在Vulkan Video扩展组件的基础,让创建在其上的引擎和应用程序,能够拥有跨平台可移植且高性能的AV1解码能力。Vulkan本身是一个跨平台图形和运算API,提供高性能且低延迟图形渲染和运算功能,而Vulkan Video为Vulkan API的一部分,提供开发者对...
今天Khronos官方发布了Vulkan、GLSL和SPIR-V扩展规范的最终版本,将光线追踪功能无缝集成到现有的Vulkan框架中。这是一个重要的里程碑,因为它是业界第一个开放、跨厂商、跨平台的光线追踪加速标准。Vulkan的光线追踪对于在DirectX 12中使用过DirectX Raytracing (DXR)的人来说是很熟悉,但同时也引入了一些高级功能,比...
随着Vulkan 1.3.302 的发布,Khronos 宣布了两个新的编码扩展。首先,备受期待的Encode AV1扩展通过添加AV1编码功能增强了Vulkan Video,补充了现有的AV1解码支持。这一里程碑意味着 Vulkan Video 现在可以为 H.264、H.265 和 AV1 编解码器标准提供全面的解码和编码加速。此外,新的Encode Quantization Map首次为 Vul...
集微网消息,4月22日-23日,开放标准行业协会Khronos Group携手芯原股份(VeriSilicon)在上海联合举办研讨会。本次研讨会聚焦神经网络处理/机器学习/人工智能, GPU / Vulkan 和AR / VR(XR)三大技术领域。研讨会首日的Khronos·芯原技术讲座以线上直播形式进行,Khronos工业协会中国区总监 傅世雄和芯原创始人,董事...
2021年4月,Khronos的Vulkan工作组发布了一套临时扩展,统称为"Vulkan视频",用于将硬件加速的视频压缩和解压无缝集成到Vulkan API中。今天,Khronos发布了最终确定的扩展,这些扩展纳入了行业反馈,并公开了核心和解码Vulkan视频功能,以提供完全加速的H.264和H.265解码。Khronos将持续发布一系列Vulkan视频扩展,以实现...
今天Khronos官方发布了Vulkan、GLSL和SPIR-V扩展规范的最终版本,将光线追踪功能无缝集成到现有的Vulkan框架中。 这是一个重要的里程碑,因为它是业界第一个开放、跨厂商、跨平台的光线追踪加速标准。Vulkan的光线追踪对于在DirectX 12中使用过DirectX Raytracing (DXR)的人来说是很熟悉,但同时也引入了一些高级功能,比如...
Vulkan 1.2版本将23个已经通过验证的扩展加入进了核心API,这些扩展为开发者提供了新的API,带来了一些新功能,比如本次版本更新最大特性之一的Timeline Semaphores就在其中。Timeline Semaphore特性可以让开发者更加简单地控制渲染队列,在多线程编程上更加方便 此外,新加入核心的扩展中很大一部分是用来帮助提升Vulkan与...
今天,创建高级互操作性标准的行业领先公司的开放联盟 The Khronos Group 宣布了 Vulkan、跨平台 3D 图形 API 及其生态系统的最新更新。Vulkan 1.3 规范于今天发布,合并并强制要求经过验证的、开发人员请求的扩展,以使该功能在所有支持的平台上始终可用。Vulkan 工作组正在制定一个公共路线图,以提供有关何时何地...
Vulkan的光线追踪扩展很大程度上是基于NVIDIA方面推出的扩展而开发的,Tom's Hardware在与Khronos组织的总裁Neil Trevett对谈时得知,NVIDIA的扩展与官方的光追扩展最大的区别就是函数前缀从“NV_”变成了“VK_”,如果想将现有的光追应用移植使用官方光追扩展,那将会是轻而易举的。这也就是说,Vulkan光追扩展保留了相当...