1将LitJSON.dll文件拖动到unity工程中 ; 2在unity中的脚本开头引入: using LitJson; 3,创建两个类: 4,实例化类并接收转换成json对象; Login_Result res = JsonMapper.ToObject<Login_Result>(backLogin); 5,输出测试; Debug.Log(res.data.flag); 参照博客内容:http://www.cnblogs.com/mimime/p/6011217....
using UnityEngine; using Newtonsoft.Json; public class JsonToObj : MonoBehaviour { string jsonString = "{\"code\":200,\"msg\":\"成功\",\"backResult\":{\"sessionID\":\"205ec794-767f-4fd7-ab6e-7d087989e990\",\"rtmpAddr\":\"rtmp://122.1.11.30:20002/live/205ec794-767f-4fd7-...
我写了4个方法:ReadJson(),ReadJsonFromTXT();WriteJsonAndPrint(),WriteJsonToFile(string,string). 想使用JSon需要dll动态链接库还有一些相应的命名空间using UnityEngine;using System.Collections;using LitJson;using System.IO;#if UNITY_EDITORusing UnityEditor;#endif首先你需要2个字符串,一个为路径,一个文...
usingUnityEngine;usingNewtonsoft.Json;publicclassJsonToObj:MonoBehaviour{stringjsonString="{\"code\":200,\"msg\":\"成功\",\"backResult\":{\"sessionID\":\"205ec794-767f-4fd7-ab6e-7d087989e990\",\"rtmpAddr\":\"rtmp://122.1.11.30:20002/live/205ec794-767f-4fd7-ab6e-7d087989e990?
using UnityEngine; [System.Serializable] class Person { public string Name; public int Grade; } [System.Serializable] class Data { public Person Person; } public class TestToJson : MonoBehaviour { void Start() { //WriteData(); string jsonData = ReadData(); ...
using System.IO; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test_15_4 : MonoBehaviour { void Start() { //首先获取到json数据 string json = ReadData(); //将json数据传递给ParseData函数进行解析 ParseData(json); } //读取文件 public string ReadData...
1 打开Unity,新建一个空工程,具体如下图 2 在百度上搜索下载“LitJson.dll”,并导入工程中新建的“Plugins”文件夹,具体如下图 3 在工程中,新建一个脚本“LitJsonTest”,双击脚本或者右键“Open C# Project”打开脚本,具体如下图 4 在“LitJsonTest”编辑代码,首先引用“LitJson”命名空间,然后创建一个...
Unity中使用LitJSON,将对象转换成字符串是用哪个措施?答案:( ) A. JsonMapper.ToJson() B. JsonMapper.ToObje
string savePath = Application.dataPath + "/Resources/Test01.json"; File.WriteAllText(savePath, json, Encoding.UTF8); Debug.Log("save:::" + savePath); } 这样就完成了写文件是否很简便呢??!!! 写Json的完整代码 完整代码如下: using UnityEngine; ...
Object转JSON string stringjson=JsonUtility.ToJson(myObject); 本文于2017年7月11日发表于https://wycode.cn/blog/unity-json转载请注明出处