去这个官网 下载最新版本的http://Json.Net,然后对照自己的 .Net 版本,选一个 dll(我的 Unity 基于 .Net2.0,所以我选了下图的版本) 选取合适的版本 三、导入http://Json.Net 这一步操作只能说极其神奇,Unity 中右键这个 Package,找到其目录,然后把http://Json.Net对应目录下的文件全部复制并覆盖到 Runtime...
This is a Unity package for Newtonsoft Json and corresponds to Newtonsoft.Json version 13.0.1. Documentation for this Package is provided as links to the Json.NET Documentation. Json.NET is a popular JSON framework for .NET Documentation
导致一些高级特性无法使用,如DefaultValue的设置。为解决这个问题,你需要从官网下载最新Json.Net版本,如针对.NET2.0的版本,然后采取一项看似奇特的操作:将下载的dll文件复制到Unity的Runtime和AOT目录下,覆盖内置的Json.Net。
This is a package intended for internal Unity Development Projects and as such this package is not supported. Use at your own risk. This is a Unity package for Newtonsoft Json and corresponds to Newtonsoft.Json version 12.0.2. Documentation for this Package is provided as links to the Json.N...
需要在Unity PackageManager中把包给安装了才能使用JsonConvert。如图: 安装完成后,在代码文件中引入如下命名空间: using Newtonsoft.Json; using Newtonsoft.Json.Linq; 1. 2. 3.2 语句 设对象为object。 object ob = JsonConvert.DeserializeObject("json字符串"); //将json解析为T对象 string json...
] } 最后:提供一个 UnityPackage 供测试使用(点击下载) UnityPackage操作说明: W:生成 Json 文件; R:使用方法一,读取 Json 并打印到控制台; 空格:使用方法二,读取 Json 并打印到控制台;
编辑于 2022年10月24日 22:47 收录于文集 unity · 10篇 1.打开 unity 的 PackageManager 2.点击+ 按钮里面的 Add Package from git URL 3.输入地址 4.等待加载完成 - Newtonsoft.Json 添加地址:com.unity.nuget.newtonsoft-json unityjsonNewstonsoft.json 分享至 投诉或建议...
1.首先是无耻的使用插件:ExcelToJson.unitypackage ,包含2个cs脚本文件:ExcelToJson和库文件:SimpleJson(这也是个堪比LitJson的库文件,里面功能只比LitJson少一点点)。只在Editor目录下进行运作,使用时点击Tools/ExcelToJson即可。我改了一下ExcelToJson.cs中的csv文件目录和输出目录,以及Editor模式中的按钮位置,更加...
这里是与Unity适配的Newtonsoft.Json包JsonNet.9.0.1.unitypackage下载地址: https://files.cnblogs.com/files/koshio0219/JsonNet.9.0.1.zip 如果是利用Newtonsoft.Json反序列化单个不带任何签名的字典,只用一句话就可以了,不需要建立任何新类: 1vardata = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, Buff>>(...
最终会生成下列文件,其中.unitypackage是我们需要使用的 二、unity配置 1、到官网下载vuforiaSDK 2、导入Unity 点击Update更新 删除场景自带的主相机,新建一个ARCamera,这时会在Project目录下生成Resources文件夹 在官网将项目的key复制粘贴到AppLicenseKey 然后导入模型制作生成的文件 ...