导入已发布package的方式 在当前项目中找到Packages/manifest.json 添加你的要引用的模块信息 确认模块名称与版本信息与发布时在package.json里的信息是一致的。 可参考下面的这段引用的设置: "com.rone.testpackage":"http://192.168.51.222/pub/publicmodule.git#yourmodule-1.0.0", 1. package-lock.json 我觉得...
该系统严重依赖PackageManager.Client类,你可以使用它来寻找包,浏览包列表,以及通过脚本安装和卸载包。 另一个重要的类是PackageManager.PackageInfo,它包含了包的状态,包括从包清单和注册表获取的元数据。例如,你可以获取该包的可用版本列表,或者在查找或安装包时可能发生的任何错误的列表。 Adding a package to the...
│└──[ModuleNameTest]# -- 测试运行时代码文件夹,格式为 [ModuleName]Test│ └──[ModuleNameTest].cs# -- 测试运行代码文件,如果为单元测试,则为对应单元测试的代码文件附加 Test 命名├── package-lock.json# 不能提交,会导致 源码开发时,编译警告└── package.json# module 配置,注意: 如果使...
锁定文件包含 Package Manager 对于一个项目的依赖解析结果。Package Manager 在解析包依赖图时使用锁文件来提供确定性的结果。当 Unity Package Manager 计算出一个成功的解析结果时,它会将该解析结果存储在项目的Packages文件夹中的一个名为packages-lock.json的 JSON 文件中。对项目清单或可变包清单的任何修改(嵌入...
Unity CacheServer optimized for multi-client local networks - unity-cache-server/package-lock.json at master · Unity-Technologies/unity-cache-server
Packages文件夹位于Unity项目的根目录下,它包含了一个名为"manifest.json"的文件和一个名为"packages-lock.json"的锁定文件。这些文件用于记录项目中使用的包的信息和版本控制,确保项目在不同环境和团队成员之间的一致性。 通过Packages文件夹,您可以方便地浏览和搜索可用的包。Unity官方提供了一个称为Unity Package ...
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:compileSdkVersion="29"android:compileSdkVersionCodename="\ 10"android:installLocation="preferExternal"package="com.XKC.NYS_Hall"platformBuildVersionCode="29"platformBuildVersionName="10"> ...
首先在Unity包的package.json旁边创建一个.npmrc文件,用来保存仓库等级的npm配置。然后打开这个文件进行编辑。 添加这些两行: registry=https://your-gitea.domain:443/api/packages/unity-registry/npm //your-gitea.domain:443/api/packages/unity-registry/:_authToken=ffffffffffffffffffffffffffffff ...
* Create UnityHandsSubsystem * Update to match changes in MRTK3 * Update Input version to 3.1.0 * Add com.unity.xr.hands dependency Update packages-lock.json Add Unity XR Hands package to project * Rearrange methods * Update UnityHandsSubsystem.cs * Update docs Update UnityHandsSubsystem.cs ...
asset create mode 100644 GitTest/ProjectSettings/PackageManagerSettings.asset create mode 100644 GitTest/ProjectSettings/Physics2DSettings.asset create mode 100644 GitTest/ProjectSettings/PresetManager.asset create mode 100644 GitTest/ProjectSettings/ProjectSettings.asset create mode 100644 GitTest/Project...