dependencies json中以键值对出现的依赖包名和版本,如"com.unity.some-package": "1.0.0" keywords 关键词数组 type 内部使用类型 author 作者信息,可包含name、email 和 url { "name": "com.unity.example", "version": "1.2.3", "displayName": "Pa
URL: https://package.openupm.cnScope(s): com.tuyoogame.yooasset 打开管理界面 Edit/Windows/Package Manager 2.通过Packages清单安装# 直接修改Packages文件夹下的清单文件manifest.json {"dependencies": {"com.tuyoogame.yooasset":"2.1.0", ... },"scopedRegistries": [ {"name":"package.openupm.cn"...
创建一个新的文件夹命名为package,将ProjectData~放入其中,创建package.json文件: 编辑package.json文件内容,下面是内置模板2D里面的内容: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 {"dependencies":{"com.unity.2d.animation":"5.0.1","com.unity.2d.pixel-perfect":"4.0.1","com.unity.2d.psdimp...
3.根据目录,找到 Packages/manifest.json,并修改依赖如下: { "dependencies":{ "com.tencent.imsdk.unity":"https://github.com/TencentCloud/chat-sdk-unity.git#unity" } } 为帮助您更好的理解 IM SDK 的各 API,我们还提供了API Example,演示各 API 的调用及监听的触发。
[ModuleName]Test│ └──[ModuleNameTest].cs# -- 测试运行代码文件,如果为单元测试,则为对应单元测试的代码文件附加 Test 命名├── package-lock.json# 不能提交,会导致 源码开发时,编译警告└── package.json# module 配置,注意: 如果使用源码依赖开发,请不要配置 dependencies 而在发布到 npm 时填充...
创建一个新的文件夹命名为package,将ProjectData~放入其中,创建package.json文件: 编辑package.json文件内容,下面是内置模板2D里面的内容: {"dependencies": {"com.unity.2d.animation": "5.0.1","com.unity.2d.pixel-perfect": "4.0.1","com.unity.2d.psdimporter": "4.0.1","com.unity.2d.sprite": "...
Do these packages appear in the Package Manager at all? If so, can I use the "Install Sample" (or whatever it is) feature? How does that work? Yes, this is one of the main points! Hybrid Packages show up in PackMan can use package.json dependencies ...
安装也很简单,按照下面文本修改manifest.json: {"dependencies": {"com.coffee.upm-git-extension": "https://github.com/mob-sakai/UpmGitExtension.git#0.8.1",...},} 然后Package Manager成了满血版,从此可以到处偷库。 原本的加号多了“从URL添加Package(包)” ...
也可以直接将package加入到manifest.json文件:打开Packages目录下的manifest.json文件,在dependencies下加入 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 "com.monitor1394.xcharts":"https://github.com/XCharts-Team/XCharts.git#3.0", 这里推荐使用第一种方式,通过上面的链接下载XCharts源码直接复制到我们自...
{"dependencies":{"com.unity.package-1":"1.0.0","com.unity.package-2":"2.0.0","com.unity.package-3":"3.0.0"}} Unity把project manifest文件存放在[your_project_root_folder]/Packages/manifest.json。 Package manifests Package manifests (package.json)用来决定加载哪个版本的package,在Package Mana...