throttle和debounce均是通过减少实际逻辑处理过程的执行来提高事件处理函数运行性能的手段,并没有实质上减少事件的触发次数。两者在概念理解上确实比较容易令人混淆,结合各js库的具体实现进行理解效果将会更好。 六、参考 http://www.alloyteam.com/2012/11/javascript-throttle/ http://www.cnblogs.com/ambar/archive/...
函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)是两种优化高频事件处理函数调用的策略,常用于浏览器环境以避免因短时间内大量函数调用导致的性能问题,例如窗口大小变化、滚动事件、输入框连续输入等场景。 1. 函数节流(Throttle): 概念:在一定时间内,只允许一个函数执行一次。若在这段时间内多次触发该函数,则只有第一次生效...
2. 简单实现 var throttle = function(delay, action){ var last = 0return function(){ var curr = +new Date() if (curr - last > delay){ action.apply(this, arguments) 1. 2. 3. 4. 5. last = curr 1. } } } 1. 2. 3. 四、underscore v1.7.0相关的源码剖析 ...
以下是一个使用节流的示例代码: functionthrottle(func,limit){letinThrottle;returnfunction(){constcontext=this;constargs=arguments;if(!inThrottle){func.apply(context,args);inThrottle=true;setTimeout(function(){inThrottle=false;},limit);}};} 使用示例 constinput=document.querySelector('input');input....
debounce(防抖)和 throttle(节流)是一种编程技巧,用于控制某个函数在一定时间内执行多少次。主要用于平滑事件响应、减轻浏览器压力。 1. debounce(防抖) debounce(防抖)策略是当事件被触发时,设定一个周期延迟执行动作,若期间又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,执行动作。
JS中的函数节流throttle详解和优化 在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(mousemove),这种事件有一个特点,在一个正常的操作中,有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序。 DOM操作时很消耗性能的,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在...
JS中的函数节流throttle详解和优化 在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(mousemove),这种事件有一个特点,在一个正常的操作中,有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序。 DOM操作时很消耗性能的,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在...
throttle(myFunc); } 这样两次函数调用之间至少间隔100ms。 而impress用的是另一个封装函数: var throttle = function(fn, delay){ var timer = null; return function(){ var context = this, args = arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function(){ ...
函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)是两种优化高频事件处理函数调用的策略,常用于浏览器环境以避免因短时间内大量函数调用导致的性能问题,例如窗口大小变化、滚动事件、输入框连续输入等场景。 1. 函数节流(Throttle): 概念:在一定时间内,只允许一个函数执行一次。若在这段时间内多次触发该函数,则只有第一次生效...
window.onresize = throttle(testFn, 200, 1000); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 我们用一个闭包函数(throttle节流)把 timer 放在内部并且返回延时处理函数,这样以来 timer 变量对外是不可见的,但是内部延时函数触发时还可以访问到 timer 变量。