函数节流(throttle):当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。简单的说,就是让一个函数无法在很短时间间隔内被连续调用,只有当上一次函数执行后过了规定的时间间隔,才能进行下一次函数的执行。 函数节流主要有两种实现方法:时间戳和定时器。 欢迎关注我的微信公众号:前端极客技术(FrontGeek) 节流的...
节流函数(throttle)就是让事件处理函数(handler)在大于等于执行周期时才能执行,周期之内不执行,即事件一直被触发,那么事件将会按每小段固定时间一次的频率执行。打个比方:王者荣耀、英雄联盟、植物大战僵尸游戏中,技能的冷却时间,技能的冷却过程中,是无法使用技能的,只能等冷却时间到之后才能执行。那什么样的场景能用到...
函数节流就是一种办法。话说第一次接触函数节流(throttle),还是在看impress源代码的时候,impress在播放的时候,如果窗口大小发生改变(resize),它会对整体进行缩放(scale),使得每一帧都完整显示在屏幕上: 稍微留心,你会发现,当你改变窗体大小的时候,不管你怎么拉,怎么拽,都没有立刻生效,而是在你改变完大小后的一会儿...
JS进阶篇1---函数节流(throttle) 一、什么是函数节流(throttle) 概念:限制一个函数在一定时间内只能执行一次。 举个栗子,坐火车或地铁,过安检的时候,在一定时间(例如10秒)内,只允许一个乘客通过安检入口,以配合安检人员完成安检工作。上例中,每10秒内,仅允许一位乘客通过,分析可知,“函数节流”的要点在于,在一...
节流(Throttle)则是在一段时间内无论事件触发多么频繁,都只执行一次事件处理程序的技术。如果在设定的时间段内,事件被重复触发,则只会执行第一次触发的事件处理程序。例如,电梯第一个人进来后,15秒后准时运送一次,这是节流。 js防抖和节流实现的原理:
2.节流(throttle) 2.1 什么是节流 规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。 2.2 应用场景 (1)鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次;
什么是函数防抖和函数节流? 防抖(debounce)和节流(throttle)都是用来控制某个函数在一定时间内执行多少次的技巧,两者相似而又不同。 背后的基本思想是某些代码不可以在没有间断的情况下连续重复执行。 函数防抖 (debounce) 如果一个事件被频繁触发多次,并且触发的时间间隔过短,则防抖函数可以使得对应的事件处理函数只执...
什么是节流 函数节流(throttle):规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。 应用场景 对于函数防抖,有以下几种应用场景: 给按钮加函数防抖防止表单多次提交。 对于输入框连续输入进行AJAX验证时,用函数防抖能有效减少请求次数。
函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。 下面通过示例代码看下防抖和节流。 什么是防抖?和什么是节流?一起来开心的学习下吧。 首先什么是防抖:就是在一定的时间内事件只发生一次,比如你点击button按钮,1...