arguments);startTime=Date.now();}else{timer=setTimeout(()=>{fn.apply(this,arguments);startTime=Date.now();},remaining);}};}// 使用示例constthrottledFn=throttle(someExpensiveFunction
return throttled; };
先计算调用下一个函数的剩余时间 remain:首先通过lastInvoke + wait计算出下一次应该执行的时间戳,然后用这个时间戳减去当前时间戳 currTime,就能得到剩余时间了。 剩余时间可能是负数,比如我们调用 throttled 后过了很长时间再次执行的场景。这种情况下我们就将其设置为 0,接着将这个剩余时间传到 setTimeout 里执行。
arguments);startTime=Date.now();}else{timer=setTimeout(()=>{fn.apply(this,arguments);startTime=Date.now();},remaining);}};}// 使用示例constthrottledFn=throttle(someExpensiveFunction
varthrottled=_.throttle(renewToken,300000,{'trailing':false});jQuery(element).on('click',throttled);// 取消一个 trailing 的节流调用。jQuery(window).on('popstate',throttled.cancel); 4-2.debounce 参数: func (Function): 要防抖动的函数。
$(window).scroll(throttled); debounce函数,去抖,是讲延迟函数的执行在函数最后一次调用的wait毫秒之后,比如当窗口停止改变大小之后重新计算布局。 可以这样理解,像弹簧一样,只有你松开压住弹簧的手,弹簧才会向上弹起。 也就是说当调用动作n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间。
function throttled(func, wait) { let oldTime = new Date(); let timer = null; return function(){ let curTime = new Date(); let remain = wait - (curTime - oldTime); let self = this; let args = arguments; clearTimeout(timer); ...
throttled.cancel=function() { clearTimeout(timeout); previous= 0; timeout= context = args =null; };returnthrottled; }; 实现了更灵活的option去控制是否立即执行,是否劫数是在执行以及增加cancel的控制逻辑。本着大道至简的精神(其实是懒),我们来改一个精简版只实现基本业务。
log(newValue), 1000)) useEffect(() => throttled.current(value), [value]) return ( setValue(value + 1)}>{value} ) } As for useCallback: It may work too as const throttled = useCallback(throttle(newValue => console.log(newValue), 1000), []); But if we try to recreate ...
jQuery(element).on('click', throttled); // 取消一个 trailing 的节流调用。 jQuery(window).on('popstate', throttled.cancel);上一篇JS - Lodash工具库的使用详解1(使用debounce函数实现防抖) 下一篇JS - Lodash工具库的使用详解3(String字符串操作函数) 打赏支持 评论...