Map是一个纯哈希结构,而Object不是(它拥有自己的内部逻辑)。 Map 只能通过构造函数的方式创建,Object 可以通过多种方式(字面量、new Object()、Object.create() 等)创建 Map本身具有size属性,Object需要使用 keys()、values()等方法获取; Map本身具有可迭代属性,Object不
另一个区别是,使用字面量创建的Object会继承一组来自Object.prototype的键值对。 打印Object.prototype,你会发现它还有hasOwnProperty、isPrototypeOf、toLocaleString、toString等属性。 console.log(Object.prototype); 1. 通过字面量创建的Object也会有这些属性。空对象{}并不是真的为空。可以看看下列代码。 const soc...
1️⃣ 创建方式大不同:Object 通过字面量或构造函数创建,而 Map 则使用 new Map()。2️⃣ 键的类型差异:Object 的键可以是任何类型,而 Map 的键只能是原始类型(如字符串或数字)。3️⃣ 继承属性:Object 会从原型链中继承属性,而 Map 则不会。4️⃣ 插入顺序:Map 保留了插入顺序,而 Object...
Map用于保存键值对(并能记忆 键 的原始插入顺序),在JS中任何值都可以作为Map对象中的一个键或值。 Object和Map的相似之处:它们都可以按照键来增删改查一个值。(在Map这一数据类型出现之前,Object充当着Map的作用) Map 与 Object 的区别: Map Object 是否
下面是Map、WeakMap和Object之间的区别: 1. 键的类型: Map的键可以是任何类型,WeakMap的键必须是对象类型,而Object的键必须是字符串或Symbol类型。 2. 垃圾回收: Map中的键是强引用,即使键对象没有其他引用,也不会被垃圾回收。而WeakMap中的键是弱引用,当键对象没有其他引用时,可能会被垃圾回收。Object中的...
2.key的顺序不同,obj通过obj.keys()打印出来的属性顺序是 number–字符串,map的key顺序是声明顺序。 3.创建方式不同。obj有三种创建方式 字面量{}、new Object() 、构造函数。map仅支持new Map() obj的创建方式: const obj = {name:"zs",age:18}console.log(obj)// 2.new Objectlet obj1 = new Ob...
性能的区别:速度和内存占用情况 希望读完本文的你可以在日后的项目中做出更为合适的选择。 用法对比 对于Object 而言,它键(key)的类型只能是字符串,数字或者 Symbol;而对于 Map 而言,它可以是任何类型。(包括 Date,Map,或者自定义对象) Map 中的元素会保持其插入时的顺序;而 Object 则不会完全保持插入时的顺序...
Map:对简单操作便捷,但在联动操作时较复杂;新建元素时,Map速度更快但内存占用大。3. 性能测试创建和新增操作中,Map在某些特定情况下可能更优,但总体上Object在创建和读取时速度稍快,且内存占用更小。4. 特殊情况Object对连续非负整数键有特殊处理,可能导致性能提升。Map则对所有键处理一致。5. ...
Map可能更优。 灵活性:Object作为JavaScript的基础数据结构,具有更高的灵活性和广泛的应用场景。 一致性:Map对所有键的处理是一致的,不会因键的类型或顺序而产生特殊影响,这在某些需要统一处理键的场景中更为适用。因此,在选择使用Object还是Map时,应根据项目的具体需求和性能要求来灵活决定。