如果你使用的是 Node.js 14 或更高版本,可以使用fs.promises.unlink方法进行文件删除,它支持async/await语法。以下是示例代码: constfs =require('fs').promises;asyncfunctiondeleteFile() {constfilePath ='path/to/your/file.txt';try{awaitfs.unlink(filePath);console.log('文件删除成功'); }catch(err) ...
不管是底层架构的设计、IO 模型的选择,还是上层的处理都会影响一个服务器的性能,本文介绍 Node.js 在这方面的内容。 TCP 协议的核心概念 要了解服务器的工作原理首先需要了解TCP协议的工作原理。TCP 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层全双工通信协议,它有 4 个特点:面向连接、可靠、流式、全双工。下...
AI代码解释 <button onclick="updateSync()">同步</button><button onclick="updateAsync()">异步</button><div id="output"></div><script>functionupdateSync(){for(vari=0;i<1000000;i++){document.getElementById('output').innerHTML=i;}}functionupdateAsync(){vari=0;functionupdateLater(){documen...
int NodeMainInstance::Run(const EnvSerializeInfo* env_info) { Locker locker(isolate_); Isolate::Scope isolate_scope(isolate_); HandleScope handle_scope(isolate_); int exit_code = 0; DeleteFnPtr<Environment, FreeEnvironment> env = CreateMainEnvironment(&exit_code, env_info); CHECK_NOT_NULL(e...
libuv:由事件循环(Event Loop)和线程池(Async I/O)组成,负责所有 I/O 任务的分发与执行 Client 请求到达 node api,该请求被添加到Event Queue(事件队列)。这是因为Node.js 无法同时处理多个请求。 Event Loop(事件循环) 始终检查 Event Queue 中是否有待处理事件,如果有就从 Event Queue 中从前到后依次取出,...
UDPWrap::UDPWrap(Environment* env, Local object) : HandleWrap(env, object, reinterpret_cast(&handle_), AsyncWrap::PROVIDER_UDPWRAP) { int r = uv_udp_init(env->event_loop(), &handle_);} 1. 执行了uv_udp_init初始化udp对应的handle。我们看一下libuv的定义。
中间件(Middleware) 是一个函数,它可以访问请求对象(request object (req)), 响应对象(response object (res)), 和 web 应用中处于请求-响应循环流程中的中间件,一般被命名为 next 的变量。 中间件的功能包括: * 执行任何代码。 * 修改请求和响应对象。
ObjectLoader Add missing call in parseAsync(). #28777 (@Mugen87) PixelationNode Add FX class for pixelation effects. #28802 (@cmhhelgeson) PostProcessing Introduce renderOutput(). #28781 (@sunag) Add MSAA support. #28784 (@RenaudRohlinger) Share context between RTT. #28811 (@...
若要停止“磁带录像机”,请对 LiveOutput 调用delete。 此操作不会删除“磁带”(资产)的“内容”。 它仅删除“磁带录像机”并停止存档。 资产始终保留存档的视频内容,直到你针对资产本身显式调用 delete。 删除 LiveOutput 后,仍可通过任何发布的流式传输定位符 URL 来播放“资产”的录制内容。
第1篇:如何理解EventLoop——宏任务和微任务篇 宏任务(MacroTask)引入 在JS 中,大部分的任务都是在主线程上执行,常见的任务有: 渲染事件 用户交互事件 js脚本执行 网络请求、文件读写完成事件等等。 为了让这些事件有条不紊地进行,JS引擎需要对之执行的顺序做一定的安排,V8 其实采用的是一种队列的方式来存储这...