Node.js 是如何处理请求的 前言:在服务器软件中,如何处理请求是非常核心的问题。不管是底层架构的设计、IO 模型的选择,还是上层的处理都会影响一个服务器的性能,本文介绍 Node.js 在这方面的内容。 TCP 协议的核心概念 要了解服务器的工作原理首先需要了解TCP协议的工作原理。TCP 是一种面向连接的、可靠的、基...
int NodeMainInstance::Run(const EnvSerializeInfo* env_info) { Locker locker(isolate_); Isolate::Scope isolate_scope(isolate_); HandleScope handle_scope(isolate_); int exit_code = 0; DeleteFnPtr<Environment, FreeEnvironment> env = CreateMainEnvironment(&exit_code, env_info); CHECK_NOT_NULL(e...
使用delete关键字; 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 复制 var colors = ["red", "blue", "grey", "green"]; delete colors[0]; console.log(colors); // [undefined, "blue", "grey", "green"] 使用delete删除元素之后数组长度不变,只是被删除元素被置为undefined了 使用splice()操作方法; 代...
UDPWrap::UDPWrap(Environment* env, Local object) : HandleWrap(env, object, reinterpret_cast(&handle_), AsyncWrap::PROVIDER_UDPWRAP) { int r = uv_udp_init(env->event_loop(), &handle_);} 1. 执行了uv_udp_init初始化udp对应的handle。我们看一下libuv的定义。 int uv_udp_init_ex(uv_loo...
第1篇:如何理解EventLoop——宏任务和微任务篇 宏任务(MacroTask)引入 在JS 中,大部分的任务都是在主线程上执行,常见的任务有: 渲染事件 用户交互事件 js脚本执行 网络请求、文件读写完成事件等等。 为了让这些事件有条不紊地进行,JS引擎需要对之执行的顺序做一定的安排,V8 其实采用的是一种队列的方式来存储这...
Fix bug in deleteGeometry(). #30304 (@jonathanzopes) ChainMap Avoid a redundant internal weak map. #30258 (@ycw) ConstNode Optimize indexes. #30388 (@sunag) EventDispatcher Obtain _listeners before if block. #30328 (@erasta) Geometries Reuse arrayNeedsUint32() from core. #3040...
async 函数的实现原理,就是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。 具体代码试下如下(和spawn的实现略有差异,个人觉得这样写更容易理解),如果你想知道如何一步步写出 my_co ,可戳:https://github.com/YvetteLau/... functionmy_co(it){returnnewPromise((resolve,reject)=>{functionnext(data){try...
if (err) { // 表示失败 delete req_wrap; // 删除 ConnectWrap 对象 } 当err 为真时,说明调用 libuv 的uv_tcp_connect 失败了,此时会删除 ConnectWrap 对象, 并释放 ConnectWrap 对象的内存,此时会依次调用 ConnectWrap 及其父类的析构函数,即依次调用 ConnectWrap 类、 AsyncWrap 类、BaseObject 类的...
AnimationUtils.arraySlice() has been removed. Internal code uses the native TypedArray.slice() method instead.155 → 156The constructor of FilmPass has been changed. The parameters scanlinesIntensity and scanlinesCount have been removed. The constructor of SAOPass has been changed. The parameters use...
// get array length items.length; // append an item items.push(6); // insert an item items.splice( 0, // index to insert 0, // delete count 0, // item to insert ); // delete an item items.splice( 0, // index to delete ...