首先,需要创建一个Java组件,如JPanel或JFrame,并重写其paintComponent()方法。这个方法是用于绘制组件的内容。 在paintComponent()方法中,通过调用getGraphics()方法获取Graphics对象。 使用Graphics对象的方法来绘制图形。例如,可以使用drawLine()方法绘制线条,使用drawRect()方法绘制矩
二、Graphics类的应用 1、绘制五角星 1importjava.awt.Frame;2importjava.awt.Color;3importjava.awt.Graphics;4importjava.awt.Panel;5importjava.math.*;6publicclassTest027{8publicstaticvoidmain(String[] args)9{10Frame f =newFrame();11f.setSize(1000,1000);12f.setBackground(Color.black);13MyPanel...
Java的Graphics类是Java AWT(Abstract Window Toolkit)库的一部分,用于绘制图形、文本和图像。它提供了多种方法来绘制基本形状、线条、文本和图像等。本文将介绍Graphics类的基本用法,并展示一些代码示例。 Graphics类的作用 Graphics类是所有图形上下文的基类,它定义了绘制图形的方法。通过Graphics对象,你可以在组件上绘制...
Canvas()画布类 paint方法画图,方法中传入画笔形参 Canvas()画布类 setSize(250,250);方法设置画布大小 Canvas()画布类 repaint(); //清除后重新绘制 Graphics().setColor方法设置画笔颜色,画笔执行画图动作(红色值,绿色值,蓝色值) 红绿蓝三色取值范围0-255 组合起来可以组成人类可见的任何颜色 importjava.awt.*;...
首先,我们需要创建一个画布来绘制线条。这通常通过继承JPanel类并重写paintComponent方法来实现。 importjavax.swing.JPanel;importjava.awt.Graphics;publicclassLinePanelextendsJPanel{@OverrideprotectedvoidpaintComponent(Graphicsg){super.paintComponent(g);// 绘制代码将在这里执行}} ...
public Graphics create(int x, int y, int width, int height)基于此 Graphics 对象创建一个新的 Graphics 对象,但是使用新的转换和剪贴区域。新 Graphics 对象的原点平移到指定点 (x, y)。其剪贴区域由原始剪贴区域和指定矩形的交集确定。各个参数均在原始 Graphics 对象的坐标系内进行解释。新图形上下文除以下...
参数类型为 Graphics 的java.awt.print 中的方法 int Printable.print(Graphics graphics, PageFormat pageFormat, int pageIndex) 将指定索引处的页面用指定格式打印到指定的 Graphics 上下文。java.beans 中Graphics 的使用参数类型为 Graphics 的java.beans 中的方法 void PropertyEditor.paintValue(Graphics gfx, ...
在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法: drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2) 例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,100)处画一个点。 g.drawLine(3,3,50,50);//画一条线段 g.drawLine(100,100,100,100);//画一个点。
Graphics:是AWT中用于绘制图形的抽象类。它提供了绘制线条、形状、字符串和图像的基本方法。Graphics2D:是Graphics的一个子类,提供了更多的绘图功能,包括更复杂的形状绘制、颜色管理和文本布局等。绘图步骤 获取Graphics对象:通常,你可以通过组件的getGraphics()方法获取Graphics对象。设置绘图属性:使用Graphics对象的方法...
1、先在eclipse中创建一个java工程文件,命名为UseFunction。2、然后在src下创建demo包,在demo下创建MyClass类。3、接着在MyClass类中创建一个函数。函数内容很简单,只是输出一条语句。4、接着就是要在main函数中调用上一步创建的函数。5、编辑好MyClass.java文件后,通过java应用程序的方式运行My...