传递给paint ( )的 Graphics将被忽略掉,通过调用getGraphics ()方法得到一个新的Graphics,应用这个新的Graphics绘制直线。 因为在调用setForegroud ()之后获取Grpahics,所以Graphics当前的颜色,也就是线条的颜色,将变成黄色。 注意到在paint ()方法返回之前调用Graphics.dispose ()方法,处理由Component.getGraphics ()返...
先在重画方法paintComponent()或paint()中,把参数对象g强制转换成Graphics2D对象;然后,用上述图形类提供的静态方法Double()创建该图形的对象;最后,以图形对象为参数调用Graphics2D对象的draw()方法绘制这个图形。例如以下代码用Graphics2D的新方法绘制线段和圆角矩形: Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;//将对象g类型从Gra...
Java的Graphics类进⾏绘图的⽅法详解 Graphics类提供基本绘图⽅法,Graphics2D类提供更强⼤的绘图能⼒。Graphics类提供基本的⼏何图形绘制⽅法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜⾊的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。1. 画线 在窗⼝画⼀条线段,可以使⽤Graphics类的drawLine()⽅法:d...
1. 画线 在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法: drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2) 例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,100)处画一个点。 g.drawLine(3,3,50,50);//画一条线段 g.drawLine(100,100,100,100);//画一个点。 2. 画矩形 有两种...
java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供、坐标转换、颜色管理以及文字布局等更精确的控制。 绘图属性 Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形的状态属性。可以通过设定和修改状态属性,指定画笔宽度和画笔的连接方式;设定平移、...
Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。 1. 画线在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法: 1 drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2) 例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,100)处画一...
Java语⾔在Graphics类提供绘制各种基本的⼏何图形的基础上,扩展Graphics类提供⼀个Graphics2D类,它拥⽤更强⼤的⼆维图形处理能⼒,提供、坐标转换、颜⾊管理以及⽂字布局等更精确的控制。绘图属性 Graphics2D定义了⼏种⽅法,⽤于添加或改变图形的状态属性。可以通过设定和修改状态属性,指定画笔宽度和...
Graphics类介绍 Graphics类是表示applet显示区域的抽象类,它是java.awt包的部分,用于在applet的显示区域上画图。 为了在applet窗口中绘制图形,可不需要创建Graphics的实例。JApplet的paint()方法给出Graphics对象,通过使用该对象,结果就会出现在浏览器中。 java的坐标系统规定在屏幕左上角为原点(0,0),正x值向右,正y...
update(Graphics g):内部调用paint方法,刷新组件外观; repaint():调用update方法,刷新组件外观; 一般情况下,update和paint方法是由AWT系统负责调用,如果程序要希望系统重新绘制组件,可以调用repaint方法完成。 Graphics类的使用 实际生活中如果需要画图,首先我们得准备一张纸,然后在拿一支画笔,配和一些颜色,就...
如果渲染操作在当前的剪辑空间外,则任何像素不会被改变。当前默认的剪辑空间是null,即 修改整个图像表层。可以用setClip()方法设置当前的剪辑空间,该方法继承自java.awt.Graphics: g2.setClip(Shape clip); g2.setClip(int x, int y, int width, int height); Shape clip = g2.getClip();此外,Graphics2D...