When you write code , Sometimes we meet more complicated ones swith...case... and if...else... sentence . At this moment, I sometimes think of the state machine , Replace with finite state machine swith...case... and if...else... sure : * Reduce the complexity of the program ;...
int state = GET_UP; //小明的一天 while (1) { if (state == GET_UP) { GetUp(); //具体调用的函数 state = GO_TO_SCHOOL; //状态的转移 } else if (state == GO_TO_SCHOOL) { Go2School(); state = HAVE_LUNCH; } else if (state == HAVE_LUNCH) { HaveLunch(); } ... else ...
实现Java 有限状态机的教程 在软件开发中,有限状态机(Finite State Machine, FSM)是一种用于设计程序逻辑的模型。它能有效管理状态之间的转换,并非常适合需要在不同状态之间切换的应用情境,比如用户界面、网络协议、游戏状态等。在这篇文章中,我们将一步一步地实现一个简单的 Java 有限状态机。 步骤流程概述 下面是...
有限状态机(Finite-state machine,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 FSM是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。 其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历...
这是简化的有限状态机(Finite State Machine、FSM或者Finite State Automata)图形,使用了状态图的3个元素:①气泡,表示状态(state)。②连接状态的箭头表示转换(transition)。③箭头上的标记前者为事件(event)。 状态的转换,看图说话。按power键,则Off→FanOnly、Cool→Off等。按cool,则Off→Off (没有画出来,喜欢全...
我有工作要做,我需要你的帮助。我们想实现一个 FSM - Finite State Machine 来识别字符序列(如:A、B、C、A、C),并判断它是否接受。
有限状态机,也称为FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个输入字符时,将从当前状态转换到另一个状态,或者仍然保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向(方向表示从一个初态转换到次态)加权(权表示事件)边表示输入...
这是简化的有限状态机(Finite State Machine、FSM或者Finite State Automata)图形,使用了状态图的3个元素:①气泡,表示状态(state);②连接状态的箭头表示转换(transition);③箭头上的标记前者为事件(event)。 状态的转换,看图说话。按power键,则Off→FanOnly、Cool→Off等;按cool,则Off→Off (没有画出来,喜欢全面...
Finite State Machine (FSM) Try demos once you have following software installed: JDK6+ maven 3+ github client And then execute the following commands: For further information, please refer demos projects: (Suggest)https://github.com/zhongdj/LifecycleStaticWeaverDemos ...
Engine Finite State Machine Cylinder State Trigger Event Action ActionAboutLike other popular FSMs (e.g. Stateless4j) but also designed with the below in mind. Terse interface. Define only what you need. Supports optional arbritrary data objects which Action can access if defined as a Trigger ...