finite-state machine [ˈfaɪˌnaɪt stet məˈʃin] 释义 限态体 实用场景例句 全部 A subway turnstile is a form of finite - state machine. 这是一种由圆形节点(就是状态)节点之间的连结(徵由某状态转变为另一状态)成的图形.
有限状态机(Finite-state machine,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 FSM是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。 其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历...
有限状态机Finite state machine (FSM),finite-state automaton (FSA),finite automaton是一种计算模型,即设计系统的概念工具。它处理一系列改变系统状态的输入。有限状态机的一个实际例子是电子游戏控制器上的一组按钮,这些按钮是游戏中的一组特定动作。当用户输入并点击某些按钮时,系统知道实现相应的操作。 数学模型 ...
①,这里输入序列为FFAABBCCBBAABBCCAABBAABBCCH序列,每当输入data变化时,产生n_state的组合逻辑就会发生变化,比如在30ns时刻,输入变为AAH,那么此时n_state立刻改变为01状态,然后c_state恰好遇到上升沿,即也变为01状态,c_state发生变化之后,n_state再次进行变化,此时的输入为AA,而状态是01状态,依然输出01。而下一个...
有限状态机,也称为FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个输入字符时,将从当前状态转换到另一个状态,或者仍然保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向(方向表示从一个初态转换到次态)加权(权表示事件)边表示输入...
finite-state machine 英 [ˈfaɪnaɪt steɪt məˈʃiːn] 美 [ˈfaɪnaɪt steɪt məˈʃiːn]有限自动机
machine n. [C] 1.机器;机械 2.计算机 3.汽车;自行车;飞机 4.机构;操纵组织的核心集团 5.机器人似地工作的人;没有感情或意志的人 v. [T] 1.用机器做 2(使用工具) non finite a. 非定形的 state by state 每个州的 on state 开态 pseudo finite set 【计】 伪有限集 state of art 工...
public class FSMMachine<T> { private string fsmName; private bool running = false; Dictionary<T,StateBehaviour> stateBehaviourDic = new Dictionary<T, StateBehaviour>(); public T DefaultState{get; set;} = default(T); private T currentState; public T CurrentState { get { return currentState...
http://wiki.unity3d.com/index.php/Finite_State_Machine 这是unity3d的wiki,里面有实现的例子 状态机的应用无处不在,比如敌人的AI,角色的状态,或是现实生活中我们坐地铁 的验票闸门(turnstile). 对于简单的有限状态机,我们通过switch case就可以实现,有些很简单的状态控制 ...
有限状态机(finite state machine)简称FSM,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。FSM是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法,在服务器编程中,服务器可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻辑清晰易懂。