Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件(condition)和一个动作(action)——— 简单地说,可以将...
Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件(condition)和一个动作(action)——— 简单地说,可以将...
Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件(condition)和一个动作(action)——— 简单地说,可以将...
与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件(condition)和一个动作(action)——— 简单地说,可以将其看作是一组if-then语句。 精妙之处在于规则可以按任何顺序编写,引擎会决定何时使用对顺序有意义的任何方式来计算它们。考虑它的一...
规则引擎的工作方式有点像if-else,它允许你设置一些条件和动作,然后在程序运行时判断某些动作该不该执行。 easy-rules是一款轻量级的java规则引擎,目前它的长期支持版本是4.1.x,所以我们就以4.1.0版本来看一下如何使用。 如何引入 如果使用maven,可以直接在pom中加入: ...
Easy Rules是一个简单但功能强大的Java规则引擎,提供以下特性: 轻量级框架和易于学习的API 基于POJO的开发 支持从原始规则创建组合规则 支持通过表达式(如MVEL,SPEL和JEXL)定义规则 开始使用 引入依赖 <dependency> <groupId>org.jeasy</groupId> <artifactId>easy-rules-core</artifactId> ...
Easy Rules是一个简单但功能强大的Java规则引擎,提供以下特性: 轻量级框架和易于学习的API 基于POJO的开发 支持从原始规则创建组合规则 支持通过表达式(如MVEL,SPEL和JEXL)定义规则 开始使用 引入依赖 <dependency><groupId>org.jeasy</groupId><artifactId>easy-rules-core</artifactId><version>4.1.0</version></...
最近在思考一个基于规则进行挑选的技术重构,想通过规则引擎进行实现,借着这个机会正好可以详细了解一下规则引擎。本篇文章将会详细介绍规则引擎easy-rules的使用。项目地址:github.com/j-easy/easy…简介Easy Rules是一个简单但功能强大的Java规则引擎,提供以下特性: ...
规则引擎的工作方式有点像if-else,它允许你设置一些条件和动作,然后在程序运行时判断某些动作该不该执行。easy-rules是一款轻量级的java规则引擎,目前它的长期支持版本是4.1.x,所以我们就以4.1.0版本来看一下如何使用。 如何引入 如果使用maven,可以直接在pom中加入: ...
Easy Rules是Java的一种规则引擎,旨在简化规则计算的编程。规则引擎的核心是生产规则系统,其以一条条`if-then`语句的形式呈现,每条规则包含条件和动作。与通常基于命令的编程模型相比,规则引擎以更灵活的顺序计算规则。易用性是其一大特点,提供多种方式定义规则,包括注解、链式编程、表达式和YML配置...