ios::sync_with_stdio(false); 在阅读学习别人的代码的过程中,我们有时会发现这么一行: std::ios::sync_with_stdio(false); 这是由于cin比scanf要慢很多,在需要大量读入时,用此行代码可以使cin更快。 为什么cin比scanf更慢呢? 标准C++ 流与标准 C 流在每次输入/输出操作后同步,同步的 C++ 流为无缓冲,而...
只需一个语句std::ios::sync_with_stdio(false);,这样就可以取消cin于stdin的同步了。程序如下: const int MAXN = 10000000; int numbers[MAXN]; void cin_read_nosync() { freopen("data.txt","r",stdin); std::ios::sync_with_stdio(false); for (int i=0;i<MAXN;i++) std::cin >> numb...
std::ios::sync_with_stdio(false); 这句语句是用来取消cin的同步,什么叫同步呢?就是iostream的缓冲跟stdio的同步。如果你已经在头文件上用了using namespace std;那么就可以去掉前面的std::了。取消后就cin就不能和scanf,sscanf, getchar, fgets之类同时用了,否则就可能会导致输出和预期的不一样。 #include<...
ios::sync_with_stdio(false)的作用_唐火的博客-CSDN博客_ios::sync_with_stdio 默认的时候,cin与stdin总是保持同步的,也就是说这两种方法可以混用,而不必担心文件指针混乱, 所以一般会用ios::sync_with_stdio(false)来取消cin与stdin的同步,从而使cin达到和scanf相差无几的输入效率。 注意: 1. ios::sync...
用ios::sync_with_stdio(false)在C++编程中可以显著提高输入输出(IO)操作的速度,主要是因为这个命令禁用了C++的cin/cout与C的stdin/stdout之间的同步。这通常被视为一种优化手段,尤其是在处理大量数据或需要高效IO操作的场合。然而,使用它也有潜在的坏处,主要包括:无法同时使用C和C++的标准IO库、某些情况下可能导致...
使用ios::sync_with_stdio(false);关闭同步之后速度对比。 #include "cstdio" #include "ctime" #include "iostream" using namespace std; int main() { ios::sync_with_stdio(false); clock_t start, end; start = clock(); for (int i = 0; i < 1e+4; i++) { ...
ios::sync_with_stdio(false); ios_base::sync_with_stdio - C++ Reference (cplusplus.com) 优点是提高 cin>> 的读取速度,缺点是不能再使用 scanf() 输入规模≥一百万,建议使用 scanf() ——yxc iostream默认是与stdio关联在一起的,以使两者同步,因此消耗了iostream不少性能。C++中的...
ios::sync_with_stdio(false);而这段语句可以来打消iostream的输入 输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几, 但是在数据较大时会导致数据越界,如string类型导致的“Runtime Error” 具体为“terminate called after throwing an instance of 'std::out_of_range' ...
然而,使用ios::sync_with_stdio(false)也可能导致输入输出操作不一致的问题,尤其是在处理大规模数据集时。由于两个流使用不同的缓冲区,可能导致数据处理时的延迟和性能瓶颈。因此,在选择是否使用这一操作时,需要权衡程序的具体需求和性能目标。总结而言,使用ios::sync_with_stdio(false)能够提升程序...
cout 输出所导致的 “Presentation Error”。因此,使用 ios::sync_with_stdio(false); 这条语句时,务必注意其可能带来的影响。在需要控制输出顺序或避免特定错误情况时,应谨慎选择是否使用这条语句。若不熟悉其副作用,最好在使用前先进行充分的测试和了解,以确保程序的正确性和稳定性。