1、 final修饰符,因为final修饰的类是不可以派生的,这样不仅可以防止其他类覆盖这个类中的关键方法,而且如果指定该类为final时,改类中的所有方法都是final类型,Java编译器会自动内联(inline)所有的final方法。 2、 Switch case 的效率要高于if else模式 3、 尽量使用局部变量,局部变量在栈中,操作比较
2. 选择结构 if选择结构:其中有多个if,则else与最近的if相配对 switch case选择结构: switch 语句中的变量类型可以是: byte、short、int 或者 char。从 Java SE 7 开始,switch 支持字符串 String 类型了,同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。 switch 语句可以拥有多个 case 语句。每个 case 后面跟一个要...
return if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) { @Suppress("DEPRECATION") bundle.getParcelable(key) } else { bundle.getParcelable(key, T::class.java) } } // 从字符串解析Json override fun parseValue(value: String): T { return Json.decodeFromString<T>(value) } // ...
if … then … elseif … then … else … end ifwhile …… wendInlineInline Hockey 单排轮滑球与陆地冰球陆地冰球(英⽂名Inline Honkey)⼜叫单排轮滑球,陆地冰球来源于冰球,是国际冰球联合会(IIHF)管辖下的⼀个正式竞技 体育项⽬。其规则与冰球(Ice Honkey)极为相似,不同的是⽐赛分为4⼈制和3...
cout<<"res:"<<res<<endl;pre="">inline之后的main函数代码类似于如下形式:intmain(intargc,char*argv[]){ inta=8; { int_temp_b=8; int_temp; if(_temp_q>9||_temp_q<0)_temp=-1; else_temp=_temp*_temp; b=_temp; } } 经过以上处理,可消除所有...
};if(CheckForInline(FD)){B.addAttribute(llvm::Attribute::InlineHint);}elseif(...)...}}可以...
= null try { return block(this) } catch (e: Throwable) { exception = e throw e } finally { when { apiVersionIsAtLeast(1, 1, 0) -> this.closeFinally(exception) this == null -> {} exception == null -> close() else -> try { close() } catch (closeException: Throwable) { ...
=*(lpFunStart+n)){dwModifyCount++;}}if(dwModifyCount==0){bSuc=TRUE;}elseif(dwModifyCount==MAXCOMPCOUNT){// 超过则认为不支持break;}else{DWORDdwOldPro=0;if(FALSE==VirtualProtect(lpOriFuncAddr,dwModifyCount,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&dwOldPro)){DWORDdwLastErr=GetLastError();break;}for(...
} else if (value instanceof String) { var3 = "This is String Type, value is " + value; System.out.println(var3); } else if (value instanceof Double) { var3 = "This is Double Type, value is " + value; System.out.println(var3); ...
inline_object_id = element['inlineObjectElement']['inlineObjectId'] inline_object = document['inlineObjects'][inline_object_id] if 'inlineObjectProperties' in inline_object: embedded_object = inline_object['inlineObjectProperties']['embeddedObject'] if 'imageProperties' in embedded_object: images...