多线程执行:两个线程同时运行,不断对i进行递增操作,由于i++不是原子操作,线程可能会发生数据竞争,导致递增结果不正确(输出值可能不连续或重复)。 总结: 代码创建了两个线程,每个线程每隔一秒对共享变量i进行递增操作,并输出当前值。然而,由于i++操作不是线程安全的,程序可能出现竞态条件,导致输出结果不符合预期。
如果线程1在执行第一条代码的时候,线程2访问i变量,这个时候,i的值还没有变化,还是原来的值,所以是不安全的。 从更底层的角度讲,主要是因为i++这个操作不是原子性的,这个会编译成i= i +1; 所以会出现多线程访问冲突问题。volatile虽然可以保证多线程对修改可见,但代码中用到了 i++, 主要是i++不是原子性...
publicstaticvoidmain(String[]args){inti=0;System.out.println("--1--");// IINC 1 1 将指定int型变量增加指定值 线程不安全i++;System.out.println("--2--");//ILOAD 1 将指定的int型本地变量推送至栈顶//ICONST_1 将int型1推送至栈顶//IADD 将栈顶两int型数值相加并将结果压入栈顶//IST...
1. 需要测试多个线程访问相同内存位置或监视器的应用程序的所有部分。vmlens显示多个线程访问相同内存位置或监视器的所有位置。 2. vmlens插入等待,在测试期间通知指令并重新运行测试,直到测试所有线程交错。这与数据竞争和死锁的自动检测一起导致系统和可重复的测试。 3. 通过查看多个线程以何种方式访问相同状态...
那么 i++为什么线程不安全,因为他不一个原子操作,如果是原子操作的话,第一个线程i++执行完i=1,第二个线程i++执行完i=2,但是实际上并不是这样的。i++这种操作要想保住原子性,只能单个线程串行执行。到这里,很多同学就知道了,因为线程1对共享变量i的更新对线程2不可见!导致的并发线程不安全问题,是...
i++线程不安全是一个老生常谈的问题,但真动手写起代码,还是有不少坑的,在这份dome中,有的小伙伴会把countDownLatch设置为100,也是可以的,思路不一样。不管哪一种思路,能模拟出场景就可以,关于CountDownLatch的用法,在其jdk源码中有示例,大家可以去看一看,加油吧,少年!
i++是不安全的,因为java在操作i++的时候,是分步骤做的,可以理解为:tp = i;tp2 = i+1;i=tp2;如果线程1在执行第一条代码的时候,线程2访问i变量,这个时候,i的值还没有变化,还是原来的值,所以是不安全的。
i++并不是线程安全的。 i++这个操作实际上包含了三个步骤:读取i的值,对i加1,将新值写回到i。在多线程环境下,这三个步骤可能会被打断,例如,一个线程在读取了i的值并且加1之后,但还没来得及将新值写回i,这时另一个线程也来读取i的值并加1,然后写回i,这时第一个线程再将它计算的值写回i,就会覆盖掉第...