(3)写入x的值到内存 假设:线程一执行完(2)算出了值后被阻塞 线程二执行完三个操作后将结果写回内存,由于线程一已经算出结果不会再去读取x的值, volatile导致缓存失效对线程一的计算结果已经无影响了, 所以线程一唤醒后接着写入,导致并发失败。 使用场景: 简单赋值和读取 禁止重排序 提供什么保证: 1)可见性...
原因是i++和++i并非原子操作,我们若查看字节码,会发现 voidf1() { i++; } 的字节码如下 voidf1(); Code:0: aload_01: dup2: getfield #2;//Field i:I5: iconst_16: iadd7: putfield #2;//Field i:I10:return 可见i++执行了多部操作,从变量i中读取读取i的值->值+1 ->将+1后的值写回...
意思就是说,如果一个变量加了volatile关键字,就会告诉编译器和JVM的内存模型:这个变量是对所有线程共享的、可见的,每次jvm都会读取最新写入的值并使其最新值在所有CPU可见。volatile似乎是有时候可以代替简单的锁,似乎加了volatile关键字就省掉了锁。但又说volatile不能保证原子性。这不是互相矛盾吗? volatile仅仅用来...
由于java中的每个线程有自己的工作空间,这种工作空间相当于上面所说的高速缓存,因此多个线程在处理一个共享变量的时候,就会出现线程安全问题。 这里简单解释下共享变量,上面我们所说的t就是一个共享变量,也就是说,能够被多个线程访问到的变量,我们称之为共享变量。在java中共享变量包括实例变量,静态变量,数组元素。他...
为什么多线程中i++不是线程安全的,首先++操作不是原子的,要经过读取计算和写回 3和4是连续操作不间断,5,6,7也是连续不间断的,6把旧值覆盖了新值。 这就是为什么volatile定义的变量在多线程做++操作时也是线程不安全的原因。 语义1总结 简而言之就是用关键字修饰的就是修改后及时写回主存,对其他线程可见可...
其实不是很妥当,i++的操作应该没有那么麻烦,读值是指读到CPU。出现错误,执行顺序如下: 线程1读到i的值为0, 线程2也读到i的值为0, 线程1执行了+1操作,将结果值1写入到内存, 线程2执行了+1操作,将结果值1写入到内存。 即使把count申明为volatile,输出的结果也不是2000,请问为什么? volatile只能保证可见性...
根源就在这里,自增操作不是原子性操作,而且 volatile 也无法保证对变量的任何操作都是原子性的。 把上面的代码改成以下任何一种都可以达到效果: synchronized 关键字,伪码如下:publicsynchronizedvoidadd(){for(inti=0;i<100000;i++){num++;}} Lock 锁,代码如下:publicstaticvolatileintnum=0;Locklock=newReentr...
volatile: 能够保证线程可见性,当一个线程修改主内存共享变量能够保证对外一个线程可见性,但是他不能保证共享变量的原子性问题。 1. volatite特性 1.1 可见性 能够保证线程可见性,当一个线程修改共享变量时,能够保证对另外一个线程可见性, 1.2 顺序性
由于volatile可见性,因此步骤1两条线程一定拿到的是最新的i,也就是相同的i 但是从第2步开始就有问题了,有可能出现的场景是线程A自增了i并回写,但是线程B此时已经拿到了i,不会再去拿线程A回写的i,因此对原值进行了一次自增并回写 这就导致了线程非安全,也就是你说的多线程技术器结果不对 ...
cpu_relax()调用会降低CPU的能量消耗或者让位于超线程双处理器;它也作为内存屏障一样出 现,所以,再一次,volatile不是必需的。当然,忙等待一开始就是一种反常规的做法。 在内核中,一些稀少的情况下volatile仍然是有意义的: - 在一些体系架构的系统上,允许直接的I/0内存访问,那么前面提到的访问函数可以使用 ...