如果你对volatile不陌生的话,应该会知道volatile能够保证共享变量对线程的可见性。 那为什么volatile无法保证 i++ 操作的线程可见性呢? 分析 假设i的初始值为0,现有两个线程,分别为线程1和线程2进行 i++ 操作,我们来分析一下为什么会出现错误。 首先,i++并不是原子操作,我们可以将这个操作拆分为3个步骤。 1、...
这意味着,如果其他处理器原本也持有同一缓存行,那么它会马上变成“失效”状态(I状态)。 ④已修改(Modified)缓存行:属于脏段,该缓存行已经被所属的处理器修改了。如果一个缓存行处于已修改状态,那么它在其他处理器缓存中的拷贝马上会变成失效状态,这个规律和E状态一样。此外,已修改缓存行如果被丢弃或标记为失效(即...
但是加入了store buffer之后,就使得在修改操作完成后并不能保证缓存和内存的数据得到即时更新。 而在加入invalid queue之后,也使得其它CPU在修改了共享变量之后,并不能即时的把数据标记失效,这就可能造成在某一段时间内,不通过处理器之间还是会存在数据的不一致,整个数据变更的过程变成了弱一致性,而这两个问题就是导...
方法1:使用原子类Atomic类的系列对象,这样既不会阻塞,又能保证原子性! 方法2:使用synchronized修饰addCount方法,这样做的话,线程同步之后会有阻塞,运行时间加长,而且volatile将会失效,不建议这么改 方法3:使用Lock加锁,当然,跟方法2一样的有阻塞 参考文献: [1].架构系列——线程安全的简单探索 [2].彻底理解volati...
5、volatile原本的语义是禁用cpu缓存,也就是导致可见性的源头;使用前,需要先从主存中读取,因此可以实现可见性。而对n=n+1,n++等操作时,volatile关键字将失效,不能起到像synchronized一样的线程同步(原子性)的效果。 synchronized和CAS区别 syn属于悲观锁;CAS通过cpu指令保证操作原子性,CAS属于乐观锁;...
当变量的值由自身的上一个决定时,如n=n+1、n++ 等,volatile关键字将失效,只有当变量的值和自身上一个值无关时对该变量的操作才是原子级别的,如n = m + 1,这个就是原子级别的。 volatile保证有序性 在前面提到volatile关键字能禁止指令重排序,所以volatile能在一定程度上保证有序性。
不管怎样,线程之间的可见性并不总是失效(指线程即使没有使用同步,仍然有可能读取到字段的最新值),内存模型仅仅是允许这种失效发生而已。因此,即使多个线程之间没有使用同步,也不保证一定会发生内存可见性问题(指线程读取到过期的值),java内存模型仅仅是允许内存可见性问题发生而已。在很多当前的JVM实现和java执行平台中...
总结一下:Volatile修饰的变量值,当变量值发生变化的时候,会存在一个指令引起处理器缓存数据写回到主内存中,数据写回主内存会导致其他处理器中Volatile修饰的变量值所对应的缓存行失效,当处理器发现缓存行失效后,会再次从内存中读取变量数据。这样多个线程取到的volatile修饰的值始终是最新的。这也就实现了volatile...
缓存一致性协议失效的情况: 共享变量大于缓存行大小,MESI无法进行缓存行加锁; CPU并不支持缓存一致性协议 4、嗅探机制 每个处理器会通过嗅探器来监控总线上的数据来检查自己缓存内的数据是否过期,如果发现自己缓存行对应的地址被修改了,就会将此缓存行置为无效。当处理器对此数据进行操作时,就会重新从主内存中读取数据...
Invalidate Queue---失效队列 简单说处理器修改数据时,需要通知其它内核将该缓存中的数据置为Invalid(失效),我们将该数据放到了Store Buffere处理。那收到失效指令的这些内核会立即处理这种失效消息吗?答案是不会的,因为就算是一个内核缓存了该数据并不意味着马上要用,这些内核会将失效通知放到Invalidate Queue,然后快...