菜单HybridCLR/Build/Win64 ,运行完成后,会在Release_Win64目录下生成程序 运行Release_Win64/HybridCLRTrial.exe,会看到打出 hello, HybridCLR.prefab 注意,如果你使用最新版本的vs,有可能遇到 遇到xxxx\il2cpp\libil2cpp\utils\Il2CppHashMap.h(71): error C2039: 'hash_compare': is not a member of 's...
你可以先把 com.focus-creative-games.hybridclr_unity clone或者下载到本地,然后再 install from disk 目前需要几个配置文件 ===> HybridCLRGlobalSettings.asset HybridCLR全局配置,单例。 trial项目已经创建。新项目请在 Unity Editor的 Project 窗口右键 HybridCLR/GlobalSettings 创建。 关键参数介绍: Enable。
focus-creative-games/hybridclr_trial main 4 Branches2 Tags Code Folders and files Latest commit pirunxi 升级hybridclr到v7.2.0Dec 9, 2024 fc20c0a· Dec 9, 2024 History277 Commits Assets 退出前输出run.log文件,方便自动化测试 Jan 26, 2024 Packages 升级hybridclr到v7.2.0 Dec 9, 2024 Projec...
彩虹海/hybridclr_trial forked fromfocus-creative-games/hybridclr_trial 确定同步? 同步操作将从focus-creative-games/hybridclr_trial强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!! 确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
HybridCLR Trial是一个示例项目,旨在演示如何在.NET Micro Framework上使用HybridCLR。 HybridCLR是一种为.NET Micro Framework设计的嵌入式编程解决方案,它提供了更高效的内存管理和更好的性能。该示例项目包括两个应用程序:一个运行在.NET Micro Framework上,另一个运行在Windows上。这两个应用程序可以通过串口通信...
打开HybridCLR/Installer...菜单,点击安装按钮完成安装。如有疑问,可参考 快速上手 Editor中预览(可选) 如果你不用在Editor预览,可以跳过本节内容,直接执行打包小节中操作。 在Editor中运行前必须执行以下操作,否则会出错。 运行菜单 HybridCLR/Generate/All 一键执行必要的生成操作 运行菜单 Build/BuildAssetsAndCopy...
菜单HybridCLR/Build/Win64 ,运行完成后,会在Release_Win64目录下生成程序 运行Release_Win64/HybridCLRTrial.exe,会看到打出 hello, HybridCLR.prefab 更新ab包 修改HotFix项目的PrintHello代码,比如改成打印 "hello,world"。 运行菜单 HybridCLR/BuildBundles/Win64,重新生成ab 将StreamingAssets下的ab包复制到Rele...
由于网络原因,在unity中可能无法安装成功。你可以先把com.focus-creative-games.hybridclr_unityclone或者下载到本地,然后再install from disk 目前需要几个配置文件 ===> HybridCLRGlobalSettings.asset HybridCLR全局配置,单例。 trial项目已经创建。新项目请在 Unity Editor的 Project 窗口右键HybridCLR/GlobalSettings...
OzhizuO/hybridclr_trial forked from focus-creative-games/hybridclr_trial 代码 Issues 0 Pull Requests 0 Wiki 统计 流水线 服务 Gitee Pages 质量分析 Jenkins for Gitee 腾讯云托管 腾讯云 Serverless 悬镜安全 阿里云 SAE Codeblitz 我知道了,不再自动展开 ...
你可以先把 com.focus-creative-games.hybridclr_unity clone或者下载到本地,然后再 install from disk 目前需要几个配置文件 ===> HybridCLRGlobalSettings.asset HybridCLR全局配置,单例。 trial项目已经创建。新项目请在 Unity Editor的 Project 窗口右键 HybridCLR/GlobalSettings 创建。 关键参数介绍: Enable。