1 Accept 指定客户端能够接收的内容类型 Accept:text/plain,text/html 2 Accept-Charset 浏览器可以接受的字符编码集。 Accept-Charset:iso-8859-5 3 Accept-Encoding 指定浏览器可以支持的web服务器返回内容压缩编码类型。 Accept-Encoding:compress,gzip 4 Accept-Language 浏览器可接受的语言 Accept-Language:en,zh...
Accept-Encoding: gzip;q=1.0, identity; q=0.5, *;q=0 // 按顺序支持 gzip , identity 服务器返回的对应的类型编码header是 content-encoding 服务器处理accept-encoding的规则如下所示 1. 如果服务器可以返回定义在Accept-Encoding 中的任何一种Encoding类型, 那么处理成功(除非q的值等于0, 等于0代表不可接受...
HTTP/1中,header始终是以ASCII文本传输,没有经过任何压缩;HTTP/2中引入header压缩技术。 传输编码Transfer-Encoding 用于表示节点之间传输message的编码方式。最典型是分块传输(chunked) 是一个响应header Transfer-Encoding支持类型: chunked compress deflate gzip identit 多个类型可以共存 Gzip+Curl例子: 代码语言:javas...
okHttp 解压gzip,条件: Content-Encoding = gizp okio.GzipSource if (transparentGzip && "gzip".equalsIgnoreCase(networkResponse.header("Content-Encoding")) && HttpHeaders.hasBody(networkResponse)) { GzipSource responseBody = new GzipSource(networkResponse.body().source()); Headers strippedHeaders = n...
下图是我访问一个URL:http://www.hzau.edu.cn的一个header,根据具体实例来分析一下各部分的功能及其作用。 Accept 作用: 浏览器端可以接受的媒体类型, 例如: Accept: text/html 代表浏览器可以接受服务器回发的类型为 text/html 也就是我们常说的html文档, ...
Accept表示客户端可以接受的返回结果类型。 例如,Accept:text/html代表客户端可以接受服务器返回html格式的内容。 Accept-Encoding 告诉服务器,客户端支持xxx压缩格式。Accept-Encoding: gzip, deflate Accept-Language 浏览器用来声明自己接受的语言,比如Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8 ...
HTTP compression:gzip request header中声明Accept-Encoding: gzip,告知服务器客户端接受gzip的数据。 服务器支持的情况下,返回gzip后的response body,同时加入以下header: Content-Encoding: gzip:表明body是gzip过的数据 Content-Length:117:表示body gzip压缩后的数据大小,便于客户端使用。
1. 请求头(Request Header) 1.1 Host 这个字段主要指定目标服务器的域名或者IP,这个字段是必须字段。 1.2 User-Agent 发送请求的用户代理,一般都是浏览器的标识,标识中包含浏览器相关信息、操作系统、设备信息等。我们可以通过该字段判断当前机型及浏览器类型等 ...
Header解释示例 Accept指定客户端能够接收的内容类型Accept: text/plain, text/
剩下的部分每行都是一个“Name:Value”对。它们包含了各式各样关于请求和你浏览器的信息。例如”User-Agent“就表明了你的浏览器版本和你所用的操作系统。”Accept-Encoding“会告诉服务器你的浏览可以接受类似gzip的压缩输出。 这些headers大部分都是可选的。HTTP 请求甚至可以被精简成这样子: ...