AA.put("0xOO4","张朝阳");//对HashMap集合进行遍历//利用键值---进行遍历//首先创建键的集合Set<String> AB =AA.keySet();//对键集合进行遍历for(String e: AB){///利用键获取对应的键值String ABC =AA.get(e);//输出通过键获得的值System.out.println(ABC); } } } /* * HashMap<Integer,St...
HashMap<String,Integer>hashMap=newHashMap<>(); 上面的代码创建了一个 HashMap,键类型为 String,值类型为 Integer。如果我们想要存储其他类型的键值对,只需要将类型替换为对应的类型即可。 添加元素 添加元素是使用 HashMap 的最常见操作之一。我们可以使用 put() 方法来向 HashMap 中添加元素,如果该键已经存在...
HashMap<String,Integer>map=newHashMap<String,Integer>(); 这将创建一个新的HashMap,其中键是字符串,值是整数。您可以使用put方法将键值对添加到HashMap中,例如: 代码语言:java 复制 map.put("key1",1);map.put("key2",2); 您可以使用get方法从HashMap中获取值,例如: ...
String、Integer等包装类的特性能够保证Hash值的不可更改性和计算准确性,能够有效的减少Hash碰撞的几率 ...
publicstaticvoidmain(String[]args) { // 创建集合对象 HashMap<Integer,String>hm=newHashMap<Integer,String>(); // 创建元素并添加元素 // Integer i = new Integer(27); // Integer i = 27; // String s = "林国栋"; // hm.put(i, s); ...
public static void main(String[] args) { HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();map...
Map.Entry<Integer, String> entry = iterator.next(); System.out.println(entry.getKey()+":"+entry.getValue()); } } } 输出: 1:I 2:love 3:Java 这种方式,使用迭代器将map结合中的元素遍历出来,通过iterator.next()把对象的 key 和 value 值都放入到了 Entry 对象中。
HashMap<String,Integer>hashMap=newHashMap<>(); 1. 上述代码创建了一个名为hashMap的HashMap对象,其中键的类型为String,值的类型为Integer。你可以根据自己的需要选择不同的键和值类型。 2. 添加元素 接下来,我们可以通过put()方法将键值对添加到HashMap中。put()方法接受两个参数:键和值。下面是一个例子...
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) ...
TreeMap<String,Integer>sorted=newTreeMap<>(map);System.out.println(sorted); 输出是: {key1=3,key2=4,key3=5,key4=2,key5=1} 3. 使用ArrayList 我们也可以使用ArrayList来辅助排序,和前文不一样的是:这里ArrayList只能按照Key或者Value排序