HashMap<Integer, String> map =newHashMap<>(); map.put(1,"I"); map.put(2,"love"); map.put(3,"Java"); //迭代器(Iterator)KeySet 的方式遍历 Iterator<Integer> iterator = map.keySet().iterator(); while(iterator.hasNext()){ Integerkey=iterator.next(); System.out.println(key+":"+m...
importjava.util.*;publicclasstest{publicstaticvoidmain(String[] args) { HashMap<Integer, String> map =newHashMap<>(); map.put(1,"leslie"); map.put(1,"Jeo"); map.put(2,"Sezzy"); map.put(3,"Pit"); System.out.println(map); } } 注:添加重复的键会被最新添加的覆盖 HashMap的取...
HashMap<String,Integer>hashMap=newHashMap<>(); 上面的代码创建了一个 HashMap,键类型为 String,值类型为 Integer。如果我们想要存储其他类型的键值对,只需要将类型替换为对应的类型即可。 添加元素 添加元素是使用 HashMap 的最常见操作之一。我们可以使用 put() 方法来向 HashMap 中添加元素,如果该键已经存在...
public static void main(String[] args) { HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();map...
HashMap<String, Integer>为类型名,hm变量名 new动态申请 HashMap<String, Integer>()所定义类型函数 前为字符串,后为整型;
`public static void main(String[] args) {` `HashMap<Integer ,String> hashmap = new HashMap<>();` `}` `}` 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 2、向HashMap变量添加值 通过HashMap的put方法可以向变量中添加值。 put方法有两个参数,就是要添加的数据的键和值。
HashMap<String,Integer> map = new HashMap<>(); 当创建 HashMap集 合对象的时候,在JDK8以前,构造方法创建一个长度为 16 的Entry[] table用来存储键值对数据的。 在JDK8以后,不是在HashMap的构造方法底层创建数组了,是在第一次调用put方法时创建的数组,Node[] table用来存储键值对数据的。
Integer sum = fun2.apply(10, 20); System.out.println(sum); // 30 } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 运行结果 30 1. 创建 法1:匿名内部类 HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>() {{
//规范写法Map<Integer,String>map=newHashMap<>();//不规范写法HashMap<Integer,String>map=newHashMap<>(); 这样做的好处在于:你的程序会更灵活。当你决定更换实现的时候,所要做的就只是:改变构造器中类的名称。就比如: Map<Integer,String> map = new TreeMap<>(); ...
import java.util.HashMap; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个新的HashMap对象 HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 向HashMap中添加键值对 map.put("apple", 10); map.put("banana", 20); map.put("orange", 15); // 获取HashMap...