Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("One", 1); map.put("Two", 2); map.put("Three", 3); 这里创建了一个HashMap,并向HashMap中添加了三个键值对。第一个参数是键,第二个参数是值。 2. 静态代码块初始化Map Java允许我们使用静态代码块来初始化Map。这种方法比手动添加键值...
Map<Integer, Integer> map =newHashMap<Integer, Integer>();//遍历map中的key值for(Integer key : map.keySet()) { System.out.println("Key = " +key); }//遍历map中的value值for(Integer value : map.values()) { System.out.println("Value = " +value); } 二、使用Iterator遍历 Map map =...
public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); String name = scanner.next(); Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>(); map.put(1, "Amy"); map.put(2, "Joe");map.put(3, "Tom"); map.put(4, "Susan"); for(Map.Entry<Int...
Map<String,Integer>scores=newHashMap<>();scores.put("Alice",95);// 插入键值对scores.put("Bob",88);int aliceScore=scores.get("Alice");// 获取Alice的分数scores.remove("Bob");// 删除Bob的分数for(Map.Entry<String,Integer>entry:scores.entrySet()){System.out.println("Name: "+entry.getK...
Map接口中有两个常用的子类:HashMap、Hashtable,通过这两个子类进行Map的实例化。 2、HashMap子类 HashMap接口在JDK1.2中开始定义,开发中应用的最多的一个子类。 【举例】:Map的基本操作 代码语言:javascript 复制 Map<String,Integer>map=newHashMap<>();map.put("张三",10);map.put("李四",20);map.put...
Map<String,Integer>map=newHashMap<>(); map.put("One",1); map.put("Two",2); map.put("Three",3); for(Map.Entry<String,Integer>entry:map.entrySet()){ System.out.println("Key = "+entry.getKey()+", Value = "+entry.getValue()); ...
Map<String,Integer>map=newHashMap<>();map.put("A",1);map.put("B",2);map.put("C",3);System.out.println(map.get("A"));// 输出:1 1. 2. 3. 4. 5. 6. 在这个示例中,我们创建了一个HashMap对象,并向其中添加了三组键值对。然后通过键"A"来获取对应的值,并将其打印输出。
HashMap是具有扩容机制的。在一个HashMap第一次初始化的时候,默认情况下他的容量是16,当达到扩容条件的时候,就需要进行扩容了,会从16扩容成32。 HashMap的重载的构造函数中,有一个是支持传入initialCapacity的,那么我们尝试着设置一下,看结果如何: public class TestMap { ...
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();map.put("apple", 1); map.put("banana", 2); // 修改已存在的键值对 map.computeIfPresent("apple", (key, value) -> value + 1); System.out.println("After computeIfPresent: " + map); // 输出: After computeIfPresent: {apple=2, banan...
Map<Integer,String> map = new TreeMap<>(); 如果不这么做,在最早就使用了HashMap来声明了map,如果客户端在其他地方,使用了HashMap的操作,那么后续若改动了,则无法通过编译了。(使用多态在不转型的情况下只能调用继承父类的方法,如果重写则调用重写的方法)...