HashMap<String,Integer>hashMap=newHashMap<>(); 上面的代码创建了一个 HashMap,键类型为 String,值类型为 Integer。如果我们想要存储其他类型的键值对,只需要将类型替换为对应的类型即可。 添加元素 添加元素是使用 HashMap 的最常见操作之一。我们可以使用 put() 方法来向 HashMap 中添加元素,如果该键已经存在...
HashMap<Integer, String> map =newHashMap<>(); map.put(1,"I"); map.put(2,"love"); map.put(3,"Java"); //迭代器(Iterator)EntrySet 的方式遍历 Iterator<Map.Entry<Integer, String>> iterator = map.entrySet().iterator(); while(iterator.hasNext()){ Map.Entry<Integer, String> entry =...
HashMap<String,Integer>map=newHashMap<>();map.put("A",1);map.put("B",2);map.put("C",3); 1. 2. 3. 4. 上面的代码声明了一个HashMap,键的类型为String,值的类型为Integer,并且在声明的时候赋值了三组键值对。这样就可以直接使用map对象进行操作,而不需要再单独调用put方法来添加键值对。 另...
解决哈希冲突的方法有两种:链地址法和开放地址法。在链地址法中,每个桶是一个链表,所有哈希值相同的键值对都存储在这个链表中。在开放地址法中,当发生哈希冲突时,会按照一定的探测序列找到下一个可用的桶。Java中的HashMap使用的就是链地址法,也就是说,每一个桶都是一个链表,存储了哈希值相同的键值对。...
HashMap<Integer, String> map =newHashMap<>(); map.put(1,"leslie"); map.put(1,"Jeo"); map.put(2,"Sezzy"); map.put(3,"Pit"); System.out.println(map); } } 注:添加重复的键会被最新添加的覆盖 HashMap的取值 importjava.util.*;publicclasstest{publicstaticvoidmain(String[] args) ...
HashMap<String,Integer>map=newHashMap<>();// 创建HashMap对象 1. 这行代码中,HashMap<String, Integer>表示键为字符串类型,值为整型;new HashMap<>()创建一个新的HashMap实例,map是这个HashMap的代号。 第三步:向HashMap中添加数据 现在,我们可以使用put方法向HashMap中添加数据。
Map<String,Integer>map=newHashMap<>();map.put("key1",1);// 添加键值对map.put("key1",2);// 覆盖原有值 避免:确保键的唯一性,避免重复插入。 2. 键的equals()与hashCode() 问题:键的equals()和hashCode()方法不正确实现,可能导致无法正确查找键值对。示例: ...
public static void main(String[] args) { HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();map...
public static void main(String[] args) { // 创建HashMap HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); // 添加键值对 hashMap.put("One", 1); hashMap.put("Two", 2); hashMap.put("Three", 3); // 获取值 int value = hashMap.get("Two"); ...
HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>();1、添加元素 HashMap类提供了许多有用的方法,要添加键值对(key-value)可以使用put()方法,如下所示:运行结果:以下示例创建字符串(String)类型的key和字符串(String)类型的value:运行结果:2、访问元素 可以使用 get(key) 方法来获取 ...