[url=]2 HardFault调试方法[/url]假设IDE环境为Keil,芯片为STM32F103。 在stm32f10x_it.c中,添加软件断点,一旦调试时出现Hard Fault则会在停在__breakpoint(0)处。 void HardFault_Handler(void) { if (CoreDebug->DHCSR & 1) { //check C_DEBUGEN == 1 -> Debugger Connected __breakpoint(0); //...
[url=]2 HardFault调试方法[/url]假设IDE环境为Keil,芯片为STM32F103。 在stm32f10x_it.c中,添加软件断点,一旦调试时出现Hard Fault则会在停在__breakpoint(0)处。 void HardFault_Handler(void) { if (CoreDebug->DHCSR & 1) { //check C_DEBUGEN == 1 -> Debugger Connected __breakpoint(0); //...
在stm32f10x_it.c中,添加软件断点,一旦调试时出现Hard Fault则会在停在__breakpoint(0)处。 1. 2.void HardFault_Handler(void) 3.{ 4. 5.if (CoreDebug->DHCSR & 1) { //check C_DEBUGEN == 1 -> Debugger Connected 6.__breakpoint(0); // halt program execution here ...
STM32硬件错误HardFault_Handler的处理方法包括增加堆栈大小、修改默认的HardFault_Handler处理方法和在FreeRTOSConfig.h中进行宏定义等步骤。在解决这个问题的过程中,我们需要注意堆栈溢出的问题,并在需要时打印调试信息以定位错误的位置。同时,在使用FreeRTOS操作系统时,也需要注意宏定义的正确性,以避免多重定义的问题。
stm32 HardFault_Handler调试及问题查找方法,STM32出现HardFault_Handler故障的原因主要有两个方面:1、内存溢出或者访问越界。这个需要自己写程序的时候规范代码,遇到了需要慢慢排查。2、堆栈溢出。增加堆栈的大小。出现问题时排查的方法:发生异...
大家在用STM32的时候有没有遇到过HardFault的问题呢: 下面针对这个问题做个小总结。 现象还原:在debug模式下进行仿真调试,全速运行再停止运行,程序会跑到 HardFault_Handler函数中,产生 HardFault,即硬错。其产生的原因大概有如下几类: (1)数组越界操作;
1. HardFault_Handler HardFault_Handler用于处理硬件故障。当STM32检测到无法恢复的硬件错误时,会触发HardFault中断,并调用HardFault_Handler函数。硬件故障可能包括非法指令、栈溢出、访问未定义的内存地址等。开发者可以通过在HardFault_Handler函数中设置断点或打印错误信息,来定位和解决硬件故障问题。 2. MemManage_Handler...
Handler是 如果上电后, 在调试时, 执行单步, 会在不确定位置的地方产生HardFault_Handle, 检查一下时钟配置(外部晶振频率, SysTemInit/PLLConfig相关函数以及晶振频率宏定义)。STM32出现硬件错误可能有以下原因:(1)数组越界操作;(2)内存溢出,访问越界;(3)堆栈溢出,程序跑飞;(4)中断处理错误;
看到有朋友遇到Hard Fault 异常错误,特地找到一篇飞思卡尔工程师写的一片经验帖,定位Hard Fault 异常。 Kinetis MCU 采用 Cortex-M4 的内核,该内核的 Fault 异常可以捕获非法的内存访问和非法的编程行为。Fault异常能够检测到以下几类非法行为: · 总线 Fault: 在取址、数据读/写、取中断变量、进入/退出中断时寄存...
在编写STM32程序代码时由于自己的粗心会发现有时候程序跑着跑着就进入了 HardFault_Handler中断,按照经验来说进入HardFault_Handler故障的原因主要有两个方面: 1:内存溢出或则访问越界。 2:堆栈溢出。 发生异常后我们可以首先查看LR寄存器的值,确认当前使用的堆栈是MSP还是PSP,然后找到相对应的堆栈指针,并在内存中查看相...