importcom.google.common.util.concurrent.RateLimiter;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;importjava.util.concurrent.TimeUnit;publicclassAdvancedRateLimiterDemo{// 存储每个用户的API请求RateLimiterprivatestaticfinal Map<String,RateLimiter>apiRateLimiters=newHashMap<>();// 存储每个用户的登录尝试Rate...
Guava提供的RateLimiter可以限制物理或逻辑资源的被访问速率,咋一听有点像java并发包下的Samephore,但是又不相同,RateLimiter控制的是速率,Samephore控制的是并发量。 RateLimiter的原理类似于令牌桶,它主要由许可发出的速率来定义,如果没有额外的配置,许可证将按每秒许可证规定的固定速度分配,许可将被平滑地分发,若请...
在Guava库中,RateLimiter是一个非常有用的工具,可以用来实现速率限制。为了对每一个用户进行限流,我们需要为每个用户维护一个独立的RateLimiter实例。以下是如何实现这一点的详细步骤: 1. 理解Guava RateLimiter的工作原理 RateLimiter基于令牌桶算法(Token Bucket Algorithm)实现。该算法通过以恒定的速度向桶中添加令牌...
首先通过RateLimiter.create(1);创建一个限流器,参数代表每秒生成的令牌数,通过limiter.acquire(i);来以阻塞的方式获取令牌,当然也可以通过tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)来设置等待超时时间的方式获取令牌,如果超timeout为0,则代表非阻塞,获取不到立即返回。 从输出来看,RateLimiter支持预消...
包子铺每天早上7点准时开门,师傅开始制作这60屉小笼包【RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(60)】。顾客蜂拥而至排队,第一个顾客先付一屉小笼包的钱【rateLimiter.acquire()】,等一分钟后小笼包出锅,便可以进屋吃包子了。这时伙计会和顾客说:“您本次等待了1分钟,久等了。”【rateLimiter.acquire()返...
Guava RateLimiter限流 前言 在高并发系统中进行过载保护有三把利器: 缓存,降级,限流,缓存是提高系统的访问速度和并发能力,比如缓存用户的认证凭据避免重复鉴权,缓存用户的订单数据等可以是接口基本的缓存(cache)也可以是系统级别的缓存(redis);降级是保护系统中的重要资源,比如对高优先的任务优先调度,低优先级进入等待...
Google开源工具包Guava提供了限流工具类RateLimiter,基于令牌桶算法实现。 常用方法: create(Double permitsPerSecond)方法根据给定的(令牌:单位时间(1s))比例为令牌生成速率 tryAcquire()方法尝试获取一个令牌,立即返回true/false,不阻塞,重载方法具备设置获取令牌个数、获取最大等待时间等参数 ...
RateLimiter实现原理 Guava有两种限流模式,一种为稳定模式(SmoothBursty:令牌生成速度恒定),一种为渐进模式(SmoothWarmingUp:令牌生成速度缓慢提升直到维持在一个稳定值) 两种模式实现思路类似,主要区别在等待时间的计算上,本篇重点介绍SmoothBursty RateLimiter的创建 ...
分析可知,针对不同的场景,需要对获取storedPermits做不同的处理,Ratelimiter的实现方式就是 storedPermitsToWaitTime 函数,它建立了从storedPermits中获取令牌和时间花销的模型函数,而衡量时间的花销就是通过对模型函数进行积分计算,比如原来存储了10个令牌,现在需要拿3个令牌,还剩余7个,那么所需要的时间花销就是该函数...
Java服务端限流策略:Guava RateLimiter的使用 大家好,我是微赚淘客返利系统3.0的小编,是个冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿! 在服务端开发中,限流是一个重要的策略,用于控制资源的访问速率,防止系统过载。Guava库提供的RateLimiter是一个非常实用的工具,用于实现令牌桶算法的限流。本文将介绍Guava RateLimiter的基本...