VA-API(Video Acceleration API)是一种允许视频程序使用GPU提供的硬件视频加速功能的API规范。最初由Intel为其特有GPU硬件设计,目前已不局限于Intel特定硬件,其他厂商的硬件也可以免费使用并支持这个开放API标准。 类似VDPAU,VA-API 的主要目的也是为视频编解码的过程中的多个环节提供硬件加速功能。VA-API主要支持的编码...
在为Xbox设计的api(如XInput和跨平台音频创建工具(XACT))的命名中保留了X的首字母,而DirectX模式则继续用于Windows api(如Direct2D和DirectWrite)。 Direct3D(简称:D3D)是微软公司在Microsoft Windows操作系统上所开发的一套3D绘图编程接口,是一种低级别 API,可用于绘制每帧三角形、线条或点,或在 GPU 上启动高度并...
在每次启动渲染前,CPU会通过寄存器配置命令,把每个API状态推送到它归属的模块,然后保存在那个模块的寄存器里。等后面执行渲染时,这个模块再通过寄存器查看状态。寄存器是一种on-chip存储介质,出于成本考虑,每个状态的占位都要抠到bit level,并且要尽可能避免空位。所以,寄存器里状态的排布一般跟API有差别。比如API的Depth...
首先给出 OpenCL 运行时 API 的整体编程流程图,然后针对每一步结合实例说明,最后展示基于 OpenCL 的图像转置代码并计算加速比。 二、OpenCL 运行时 API 的编程流程 2.1 OpenCL Host 端编程全流程 下图展示了一张典型的 OpenCL Host 端编程流程图。接下来我们会解释每一步的作用,列出相关的API并展示实例代码。
一、GPU-Docker-API简介 GPU-Docker-API是一个允许开发者在Docker容器中无缝使用GPU资源的工具集。它通常与NVIDIA的Docker插件(如NVIDIA Container Toolkit)配合使用,通过容器化技术封装GPU密集型应用,实现资源的隔离与共享。然而,直接提及的“GPU-Docker-API”并非一个具体、广为人知的独立产品,这里我们将其视为一个...
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。GUI(Graphical User Interface...
光追单元在英伟达的RTX光线追踪技术、微软DXR API、英伟达Optix API和Vulkan光追API的支持下可以充分发挥性能。拥有68个光追单元的RTX2080Ti在光线处理性能上较无光追单元的GTX1080Ti强10倍。 张量单元(Tensor Core)在2017年由英伟达的“伏特”GPU中被首次引入。...
应用程序通过图形API(DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal)发出渲染命令,通过驱动传输数据给 GPU。GPU 通过主机接口(Host Interface)接受这些命令,并通过前端(Front End)处理这些命令。 SM (Streaming Multiprocessor) 负责处理执行顶点着色器。现代 GPU 都是统一着色器架构(Unified Shader Architecture),顶点着色器和像素着色器...
AI训练共享内存GPU 共享内存 api 共享内存区是最快的IPC(进程间通信)形式。 共享内存基本API: AI检测代码解析 #include<sys/ipc.h> #include<sys/shm.h> 1. 2. 1. int shmget(key_t key,size_t size,int shmflg); 功能:用来创建共享内存 key:是这个共享内存段的名字...
覆盖了大模型预训练、微调和推理全流程,支持所有主流开源大模型。通过摩尔线程MUSIFY开发工具,可以轻松复用CUDA应用生态,内置的容器化解决方案,则可实现API一键部署。这个平台意在提供大模型生命周期管理,通过简洁、易操作的交互界面,用户可按需组织工作流,大幅降低大模型的使用门槛。那么实际效果如何?据了解,摩尔...