当然我们在开发程序的时候基本都是单独的前端,通常使用(Javascript,vue等)实现websocket客户端,这里为了让大家有比较直观的感受,用【gorilla/websocket】分别写了服务端和客户端示例。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 varupGrader=websocket.Upgrader{CheckOrigin:func(r*http.Request)bool{returntrue}...
tokenListContainsValue的目的是校验请求的Header中是否有upgrade需要的特定参数,比如我们上图列举的一些。 newConn就是初始化部分Conn结构体的,方法中的第二个参数为true代表这是服务端computeAcceptKey 计算接受密钥: 这个函数重点说下,在上一期中在websocket【连接确认】这一章节中知道,websocket协议升级时,需要满足如...
Golang官方推荐的一个包:github.com/gorilla/websocket 使用方法:go getgithub.com/gorilla/websocket 需求:通过websocket发来的数据在前端展示出来 packagemainimport("encoding/json""fmt""io/ioutil""log""net/http""github.com/gorilla/websocket")typeMessagestruct{ Namestring`json:"name"`Messstring`json:"me...
确保WebSocket 通信的安全性 安全是任何 WebSocket 实现的一个重要方面。以下是一些确保 WebSocket 通信安全的最佳实践。 防范跨站 WebSocket 劫持(CSWSH) CSWSH 是一个安全漏洞,攻击者可以劫持来自其他来源的 WebSocket 连接。为防止这种情况,请在 WebSocket 服务器中验证来源标头: var upgrader = websocket.Upgrader{ Ch...
WebSocket 在建立握手连接时,数据是通过 HTTP 协议传输的。 WebSocket 建立好连接后,真正通信阶段的数据传输不依赖于 HTTP 协议。 1.4 WebSocket 与 HTTP 轮询技术的对比 HTTP 实现实时 “推送” 用到的轮询技术主要分为两种:短轮询与长轮询。 短轮询:客户端每间隔特定时间向服务器发送 HTTP 请求拉取数据,而服务器...
本篇将介绍WebSocket的双端实战(Client、Server)。 分为两部分: 1.Client:使用Starscream(swift)完成客户端长链需求。 2.Server:使用Golang完成服务端长链需求。 一、使用Starscream(swift)完成客户端长链需求 首先附上Starscream:GitHub地址 第一步:将Starsream导入到项目。
相信很多使用Golang的小伙伴都知道Gorilla这个工具包,长久以来gorilla/websocket 都是比官方包更好的websocket包。 题外话 gorilla:大猩猩(不过这个猩猩还挺可爱的) 图片 gorilla/websocket 框架开源地址为: https://github.com/gorilla/websocket 今天小许就用【gorilla/websocket】框架来展开本期文章内容,文章会涉及到核...
一、什么是 WebSocket ? WebSocket = “HTTP第1次握手” + TCP的“全双工“通信 的网络协议。 主要过程: 首先,通过HTTP第一次握手保证连接成功。 其次,再通过TCP实现浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信。(通过不断发ping包、pang包保持心跳) 最终,使得 “服务端” 拥有“主动” 发消息给 “客户端” 的...
我们使用的版本是1.3.0,首先下载websocket go get github.com/gorilla/websocket@v1.3.0 把websocket/examples/echo下面的 client.go server.go 现在下来拷贝到项目里面。 https://github.com/gorilla/websocket/blob/v1.3.0/examples/echo/server.go https://github.com/gorilla/websocket/blob/v1.3.0/examples/...
socket, err := server.upgrader.Upgrade(writer, request, responseHeader) //输出错误日志 if err != nil { gLogger.Panic("p2p 升级为 ws 长连接失败。", zap.Error(err)) return } //实例化一个WebSocketConn对象 wsTransport := ews.NewWebSocketConn(socket) ...