FastThreadLocal InheritableThreadLocal 实现 垃圾回收 安装 使用 支持网格 源码 背景 由于官方不支持 ThreadLocal,在业务中传参经常需要传递 context,造成参数混乱,开发效率低下,跨方法实现传参变得困难。 需要解决的核心问题: 1、 数据存储,g.labels unsafe.Pointer 字段在业务场景下不会被使用,所以我们可以把数据的...
创建一个新的LocalStorage实例,它的设计思路与用法和其他语言中的ThreadLocal非常相似。 BackupContext() *ImmutableContext 备份当前协程上下文的local storage数据,它只是一个便于上下文数据传递的不可变结构体。 InheritContext(ic *ImmutableContext) 主动继承备份到的上下文local storage数据,它会将其他协程BackupContext()...
将threadLocalMap 数据结构由 Map 改为 Slice,在创建 ThreadLocal 实例的时候内部维护一个 id,该 id 为全局自增。 ThreadLocal 实例的 id 字段作为 Slice 的下标,这样在 Get,Set 操作时由原来的操作 Map 变更为通过下标操作 Slice,当 ThreadLocal 实例多的时候性能提升明显。 InheritableThreadLocal 实现 参考java...
NewLocalStorage(): 创建一个新的LocalStorage实例,它的设计思路与用法和其他语言中的ThreadLocal非常相似。 BackupContext() *ImmutableContext 备份当前协程上下文的local storage数据,它只是一个便于上下文数据传递的不可变结构体。 InheritContext(ic *ImmutableContext) 主动继承备份到的上下文local storage数据,它会将其他...
书接上文 修改golang源代码获取goroutine id实现ThreadLocal。上文实现的版本由于map是多个goroutine共享的,存在竞争,影响了性能,实现思路类似java初期的ThreadLocal,今天我们借鉴现代版java的ThreadLocal来实现。 思路 先看看java里面怎么实现的 可以看到每个线程实例都引用了一个map,map的key是ThreadLocal对象,value是实...
But every feature comes at a cost, and in my opinion the cost of threadlocals far outweighs their benefits. They're just not a good fit for Go. 思路 每个goroutine有一个唯一的id,但是被隐藏了,我们首先把它暴露出来,然后建立一个map,用id作为key,goroutineLocal存储的实际数据作为value。 获取go...
创建一个新的 LocalStorage 实例,它的设计思路与用法和其他语言中的 ThreadLocal 非常相似。 BackupContext *ImmutableContext 备份当前协程上下文的 local storage 数据,它只是一个便于上下文数据传递的不可变结构体。 InheritContext(ic *ImmutableContext) 主动继承备份到的上下文 local storage 数据,它会将其他协程 Backu...
操作系统的线程与m结构体是通过线程本地存储(thread-local storage)进行绑定的。普通的全局变量对进程中的所有线程可见,而线程本地存储(tls)中的变量只对当前线程可见。系统线程通过m.tls即可在任意时刻获取到当前线程上的正在运行的协程g、逻辑处理器p、特殊协程g0、线程结构体...
TLS的全称是Thread-local storage, 代表每个线程的中的本地数据. 例如标准c中的errno就是一个典型的TLS变量, 每个线程都有一个独自的errno, 写入它不会干扰到其他线程中的值. go在实现协程时非常依赖TLS机制, 会用于获取系统线程中当前的G和G所属的M的实例. ...
tls [6]uintptr // thread-local storage (for x86 extern register) mstartfn func() // curg *g // M 正在运行的结构体G caughtsig guintptr // goroutine running during fatal signal p puintptr // attached p for executing go code (nil if not executing go code) ...