FastThreadLocal InheritableThreadLocal 实现 垃圾回收 安装 使用 支持网格 源码 背景 由于官方不支持 ThreadLocal,在业务中传参经常需要传递 context,造成参数混乱,开发效率低下,跨方法实现传参变得困难。 需要解决的核心问题: 1、 数据存储,g.labels unsafe.Pointer 字段在业务场景下不会被使用,所以我们可以把数据的...
创建一个新的LocalStorage实例,它的设计思路与用法和其他语言中的ThreadLocal非常相似。 BackupContext() *ImmutableContext 备份当前协程上下文的local storage数据,它只是一个便于上下文数据传递的不可变结构体。 InheritContext(ic *ImmutableContext) 主动继承备份到的上下文local storage数据,它会将其他协程BackupContext()...
如何修改Go语言的源代码以优化ThreadLocal的性能? 开篇 书接上文 修改golang源代码获取goroutine id实现ThreadLocal。上文实现的版本由于map是多个goroutine共享的,存在竞争,影响了性能,实现思路类似java初期的ThreadLocal,今天我们借鉴现代版java的ThreadLocal来实现。 思路 先看看java里面怎么实现的 可以看到每个线程实例...
将threadLocalMap 数据结构由 Map 改为 Slice,在创建 ThreadLocal 实例的时候内部维护一个 id,该 id 为全局自增。 ThreadLocal 实例的 id 字段作为 Slice 的下标,这样在 Get,Set 操作时由原来的操作 Map 变更为通过下标操作 Slice,当 ThreadLocal 实例多的时候性能提升明显。 InheritableThreadLocal 实现 参考java...
But every feature comes at a cost, and in my opinion the cost of threadlocals far outweighs their benefits. They're just not a good fit for Go. 思路 每个goroutine有一个唯一的id,但是被隐藏了,我们首先把它暴露出来,然后建立一个map,用id作为key,goroutineLocal存储的实际数据作为value。 获取go...
创建一个新的LocalStorage实例,它的设计思路与用法和其他语言中的ThreadLocal非常相似。 BackupContext() *ImmutableContext 备份当前协程上下文的local storage数据,它只是一个便于上下文数据传递的不可变结构体。 InheritContext(ic *ImmutableContext) 主动继承备份到的上下文local storage数据,它会将其他协程BackupContext()...
一切皆有可能:Golang 中的 “ThreadLocal” 库 ↓推荐关注↓ 【导读】本文介绍了go-eden/routine库的使用。 本文介绍的是新写的 routine 库,它封装并提供了一些易用、高性能的 goroutine 上下文访问接口,可以帮助你更优雅地访问协程上下文信息,但你也可能就此打开了潘多拉魔盒。
左手java右手go 关注作者注册登录 阅读3.4k发布于2019-01-10 左手java右手go 38声望15粉丝 关注java和golang技术栈 « 上一篇 golang源码安装时fatal error: MSpanList_Insert错误 下一篇 » 修改golang源代码实现无竞争版ThreadLocal 引用和评论
线程上下文可以通过ThreadLocal来进行变量传递,也可以通过Thread来获取线程对象,也可以进行一些线程操作 支持lambda表达式 类和对象灵活,开发者可以无视指针和值的关系,直接使用(因为Java把指针给隐藏了,万物皆对象,万物皆指针) 方法传数组时是直接传递数组(拷贝的数组地址,整体浅拷贝) ...
int offset = ThreadLocalRandom.current().nextInt(totalWeight); // Return a invoker based on the random value. for (int i = 0; i < length; i++) { offset -= getWeight(invokers.get(i), invocation); if (offset < 0) { return invokers.get(i); ...