从上面的流程可以发现,对于 read map 中 entry 的操作是不需要 lock 的,但是为什么就能够保证这样的无锁操作是 thread-safe 的呢? 这是因为 read map 是 read-only 的,不过这里的 read-only 是指 entry 不会被删除,其实值是可以被更新,而值的更新是可以通过 CAS 操作保证 thread-safe 的,所以读者可以发现...
Concurrent Map A thread-safe concurrent map for the Go programming language. Install $ go get -u github.com/LyricTian/cmap Usage packagemainimport("fmt""github.com/LyricTian/cmap")funcmain(){ m := cmap.NewShardMap()// or// m := cmap.NewMap()m.Set("foo","bar")ifv, ok := m....
golang 的 map 本身不是 thread-safe 的,但是通过使用读写锁,我们可以构造出一个 thread-safe 的 syncmap,不过这样写出的性能并不是很令人满意(go-syncmap-benchmark),在某些场景下,我们需要更高效的 syncmap。 因此golang 官方提供了一个高效的 syncmap(下面 syncmap 就是指这一实现),本篇文章会分析其源码...
syncmap.go syncmap_test.go README MIT license DEPRECATED syncmap THIS PACKAGE IS DEPRECATED, PLEASE USE THEsync.MapPROVIDED BY GO STANDARD LIBRARY. A thread safe map implementation for Golang Usage Install with: go get github.com/DeanThompson/syncmap ...
Reading from the hash map for numeric key types in a thread-safe way is faster than reading from a standard Golang map in an unsafe way and four times faster than Golang's sync.Map: ReadHashMapUint-8 676ns ± 0% ReadHaxMapUint-8 689ns ± 1% ReadGoMapUintUnsafe-8 792ns ± 0% ...
func(s *SafeMap)Get(keystring) (string,bool) { s.mu.Lock() defers.mu.Unlock() val, ok := s.m[key] returnval, ok } 这没毛病,灵活、通用、可控。但问题是:效率可能并不高。在高并发读多写少的场景下,全量加锁其实有点暴殄天物。毕...
itemsmap[iKey]iValue lock sync.RWMutex } 对于上面的结构作如下说明: items用于保存所有的key-value数据 lock用于控制用户对items的读写操作 对于RWMutex作如下说明: Lock():每次只允许有一个goroutine在同一时刻获取读写锁 RLock(): 同一时刻可以有多个goroutine获取读锁 ...
然而蹊跷的是,在 Golang 官方教程中,并发部分有一个示例(见这里 http://tour.studygolang.com/concurrency/9)却并没有因为多个协程并发写同一个 map 变量而异常退出。示例的主要内容是通过一个 Mutex 锁来限定 SafeCounter 结构体中的 v 变量(map类型)的并发读写,其源码如下: ...
= nil { panic(err) } m := map[string]interface{}{"key1": arr, "key2": s, "key3": json.RawMessage([]byte(s))} jso, err := json.Marshal(m) if err != nil { panic(err) } // {"key1":[{"name":"bingoo"},{"name":"dingoo"}],"key2":"[{\"name\":\"bingoo\"},...
《手摸手系列》把go sync包中的并发组件已经写完了,本文作为完结篇,最后再来探讨下go运行时锁的实现。记得在《手摸手Go 并发编程的基建Semaphore》那篇中我们聊过sync.Mutex最终是依赖sema.go中实现的sleep和wakeup原语来实现的。如果细心的小伙伴会发现: