"age": 28, "gender": "male"}` // 创建一个空的map来存储解析后的键值对 var result map[string]interface{} // 解析JSON字符串为map err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &result) if err !=
func StrToMap(in string) map[string]interface{} { res := make(map[string]interface{}) array := strings.Split(in, " ") temp := make([]string, 2) for _, val := range array { temp = strings.Split(string(val), ":") res[temp[0]] = temp[1] } return res } 上面的函数返回字...
扩容是好事,毕竟能让 map 保持健康,但扩容过多,就跟天天搬家一样,伤身体😅。所以,平时写代码有几个小技巧: 1.预估容量,提前分配: m :=make(map[string]int,1000)// 提前估算个大概 给个大概的容量,Go 会提前安排好桶,减少扩容次数。 2...
map 也是可以像数组一样是二维的,甚至是多维的都可以,主要是看我们的需求了 可是我们要注意,只是定义的时候类似二维数组,但是具体使用的时候还是有区别的 我们可以这样来操作二维数组 funcmain(){ myMap :=map[int]map[string]string{} myMap[0] =map[string]string{ ...
一、map引用类型 1、定义和初始化 1.1使用make定义map 定义结构体方式1: 先声明map,再make初始化 var m1 map[string]string//这种定义,必须先使用make初始化后,才可以对map赋值。//否则抛出异常:panic: assignment to entry in nil mapm1= make(map[string]string, 10) ...
(二)map+读写锁 在官方库sync.map没出来前,Go maps in action推荐的做法是使用map+RWLock,比如定义一个匿名struct变量,其包含map、RWLock,如下所示: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 varcounter=struct{sync.RWMutex m map[string]int}{m:make(map[string]int)} ...
2. 合并 map 到 struct 接下来我们看另一个场景:我们有一个 map,需要将其内容合并到一个已有的 struct 中。这种需求在动态配置加载时特别常见。 funcmapToStruct(){ varm =make(map[string]interface{})m["name"] ="Tom"m["age"] =23m["email"] ="12...
map[0:map[name:xiaomotong hobby:program]] 我们不可以这样来操作二维数组 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 funcmain(){myMap:=map[int]map[string]string{}myMap[0]["name"]="xiaomotong"myMap[0]["hobby"]="program"fmt.Println(myMap)} ...
m := make(map[string]int) m := map[string]int{1:1} 向未初始化的map赋值引起 panic:assign to entry in nil map. 1.3key与value的限制 key一定要是可比较的类型(可以理解为支持==的操作): 如果是非法的key类型,会报错:invalid map key type xxx。 golang为uint32、uint64、string提供了fast access...
所以,你的场景对顺序有要求最好不要通过 map 来存,否则只能通过复杂的操作来保证顺序得不偿失。 值为nil 的 map 进行读写 在值为 nil 的 map 中添加元素会 Panic,其他操作都不会报错。 func TestNilMap(t *testing.T) { var m map[string]string v, exists := m["2"] if exists { log.Printf(...