答案2022-06-18: uintptr和unsafe.Pointer相当于c++的void*,也就是任意指针。 uintptr可以参与指针运算,unsafe.Pointer不能参与指针运算。 c++和golang对照表如下: go类型和uintptr的相互转换如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 funcbytePtrFromString(str string)(res*byte){res,_=syscall...
boolstringint、int8、int16、int32、int64uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptrbyte// uint8 的别名rune// int32 的别名float32、float64complex64、complex128 当一个变量被声明之后,系统自动赋予它该类型的零值: int为0,float为0.0,bool为false,string为空字符串,指针为 nil 等 一、基本类型存储大...
综上,string与[]byte在底层结构上是非常的相近(后者的底层表达仅多了一个 cap 属性,因此它们在内存布局上是可对齐的),这也就是为何 builtin 中内置函数 copy 会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) int的原因了。 // The copy built-in function copies elements from a source slice into a //...
uint:32/64位系统上就是uint32/uint64 int:32/64位系统上就是int32/int64 uintptr:无符号整型,用于存放一个指针 注意: 在使用int和uint类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int和uint可能在不同平台上的差异。 获取对象的长度的内建len()函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际...
一普通的指针类型,例如 var intptr *T,定义一个T类型指针变量。 二内置类型uintptr,本质是一个无符号的整型,它的长度是跟平台相关的,它的长度可以用来保存一个指针地址。 三是unsafe包提供的Pointer,表示可以指向任意类型的指针。 1.普通的指针类型
转换后 [ ]byte 底层数组与原 string 内部指针并不相同,以此可确定数据被复制。那么,如不修改数据,仅转换类型,是否可避开复制,从而提升性能? 从ptype 输出的结构来看,string 可看做 [2]uintptr,而 [ ]byte 则是 [3]uintptr,这便于我们编写代码,无需额外定义结构类型。如此,str2bytes 只需构建 [3]uintptr...
number, err := strconv.ParseUint(string("90"), 10, 64) 然后做一些错误检查,希望它有帮助。 反对 回复 2021-09-20 HUX布斯 TA贡献1876条经验 获得超6个赞 你可以用 ip = (*uint64)(unsafe.Pointer(uintptr(u))) 游乐场链接 尽管我不知道 Go 为您提供了关于此类指针有效性的什么保证,但我也...
3 转换后 [ ]byte 底层数组与原 string 内部指针并不相同(前者为0xc420057f30后者为0x469ca8),以此可确定数据被复制。ptype的输出可以知道前者的底层数据结构比后者只是多了一个cap字段,前者可以看作[3]uintptr{ptr, len, len},后者可以看作[2]uintptr,可以利用unsafe.Pointer来在编译期做转换。4 参考...
unsafe.Pointer和uintptr之间也可以互相转换,后者主要是一些系统级api需要使用。 这些转换在go的runtime以及一些重度依赖系统编程的代码里经常出现。这些转换很危险,建议非必要不使用。 字符串到byte和rune切片的转换 这个转换的出现频率应该仅次于数值转换: fmt.Println([]byte("hello")) fmt.Println(string([]byte{...
在函数中,如果参数是非引用类型(int、string、array、struct等),这样就在函数中就无法修改原内容数据; 如果参数是引用类型(指针、map、slice、chan等),这样就可以修改原内容数据。 是否可以修改原内容数据,和传值、传引用没有必然的关系。在C++中,传引用肯定是可以修改原内容数据的,在Go语言里,虽然只有传值,但是也...