uintptr和unsafe.Pointer相当于c++的void*,也就是任意指针。 uintptr可以参与指针运算,unsafe.Pointer不能参与指针运算。 c++和golang对照表如下: go类型和uintptr的相互转换如下: 代码语言:go AI代码解释 funcbytePtrFromString(strstring)(res*byte){res,_=syscall.BytePtrFromString(str)return}// string → ui...
nil}v:=reflect.ValueOf(i)ifv.Kind()==reflect.Ptr{ifv.IsNil(){return"",nil}v=v.Elem()}switchv.Kind(){casereflect.String:returnv.String(),nilcasereflect.Int,reflect.Int8,reflect.Int16,reflect.Int32,reflect.Int64:returnstrconv.FormatInt(v.Int(),10),nilcasereflect.Uint,reflect...
一个uintptr可以被转换成unsafe.Pointer,同时unsafe.Pointer也可以被转换为uintptr。可以使用使用uintptr + offset计算出地址,然后使用unsafe.Pointer进行转换,格式如下:p = unsafe.Pointer(uintptr(p) + offset) n := 10 b := make([]int, n) for i:= 0;i< n;i++ { b[i] = i } fmt.Println(b...
Len: sh.Len, Cap: sh.Len, } return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&bh)) } func Bytes2String(b []byte) string { return *(*string)(unsafe.Pointer(&b)) }
type StringHeader struct { Data uintptr Len int } unsafe.Pointer与uintptr在内存结构上是相同的,...
Golang - string 是否线程安全 线程安全是什么 线程安全是指在多线程环境下,程序的执行能够正确地处理多个线程并发访问共享数据的情况,保证程序的正确性和可靠性。 type StringHeaderstruct{ Data uintptr //存放指针,其指向具体的存储数据的内存区域 Lenint //字符串的长度}...
type = struct []uint8 { uint8 *array; int len; int cap; } 转换后 [ ]byte 底层数组与原 string 内部指针并不相同,以此可确定数据被复制。那么,如不修改数据,仅转换类型,是否可避开复制,从而提升性能? 从ptype 输出的结构来看,string 可看做 [2]uintptr,而 [ ]byte 则是 [3]uintptr,这便于我们...
答:像string,int,float interface等可以通过reflect.DeepEqual和等于号进行比较,像slice,struct,map则一般使用reflect.DeepEqual来检测是否相等。 问:Go语言uint32最大值加1会怎么样? 答:溢出,报错 问:协程,线程,进程的区别? 答: 进程:是应用程序的启动实例,每个进程都有独立的内存空间,不同的进程通过进程间的通信...
data3 string } type SimulatedSlice struct { array uintptr len int cap int } func main() { var info = &Info{80, 1.23, "abc"} Len := unsafe.Sizeof(*info) simSlice := &SimulatedSlice{ array: uintptr(unsafe.Pointer(info)),