答案2022-06-18: uintptr和unsafe.Pointer相当于c++的void*,也就是任意指针。 uintptr可以参与指针运算,unsafe.Pointer不能参与指针运算。 c++和golang对照表如下: go类型和uintptr的相互转换如下: 代码语言:go AI代码解释 funcbytePtrFromString(strstring)(res*byte){res,_=syscall.BytePtrFromString(str)return...
boolstringint、int8、int16、int32、int64uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptrbyte// uint8 的别名rune// int32 的别名float32、float64complex64、complex128 当一个变量被声明之后,系统自动赋予它该类型的零值: int为0,float为0.0,bool为false,string为空字符串,指针为 nil 等 一、基本类型存储大...
综上,string与[]byte在底层结构上是非常的相近(后者的底层表达仅多了一个 cap 属性,因此它们在内存布局上是可对齐的),这也就是为何 builtin 中内置函数 copy 会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) int的原因了。 // The copy built-in function copies elements from a source slice into a //...
") y := Bytes2String(x) z := string(x) if y != z { t.Fail() } } // 测试强转换功能 func TestString2Bytes(t *testing.T) { x := "Hello Gopher!" y := String2Bytes(x) z := []byte(x) if !bytes.Equal(y, z) { t.Fail() } } // 测试标准转换string()性能 func...
data3 string } type SimulatedSlice struct { array uintptr len int cap int } func main() { var info = &Info{80, 1.23, "abc"} Len := unsafe.Sizeof(*info) simSlice := &SimulatedSlice{ array: uintptr(unsafe.Pointer(info)),
转换后 [ ]byte 底层数组与原 string 内部指针并不相同,以此可确定数据被复制。那么,如不修改数据,仅转换类型,是否可避开复制,从而提升性能? 从ptype 输出的结构来看,string 可看做 [2]uintptr,而 [ ]byte 则是 [3]uintptr,这便于我们编写代码,无需额外定义结构类型。如此,str2bytes 只需构建 [3]uintptr...
一普通的指针类型,例如 var intptr *T,定义一个T类型指针变量。 二内置类型uintptr,本质是一个无符号的整型,它的长度是跟平台相关的,它的长度可以用来保存一个指针地址。 三是unsafe包提供的Pointer,表示可以指向任意类型的指针。 1.普通的指针类型
funcStringToBytes(sstring)[]byte{x:=(*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&s))h:=[3]uintptr{x[0...
number, err := strconv.ParseUint(string("90"), 10, 64) 然后做一些错误检查,希望它有帮助。 反对 回复 2021-09-20 HUX布斯 TA贡献1876条经验 获得超6个赞 你可以用 ip = (*uint64)(unsafe.Pointer(uintptr(u))) 游乐场链接 尽管我不知道 Go 为您提供了关于此类指针有效性的什么保证,但我也...