而不是底层数组的地址。底层数组在 append 过程中可能会搬家,而 slice 只是负责指向新的地方,自己却稳如老狗。所以,别被表象迷惑,内在的改变才是关键。这问题看似坑,其实只要你搞明白了 slice 和底层数组之间的关系,也就是个小意思。回头看,你是不是有种“被大佬点醒”的感觉?这就是所谓的技术深度。下次再遇到类似
slice 的数据结构,一个指向真实 array 地址的指针 ptr ,slice 的长度 len 和容量 cap ,在底层数组容量不足时可以实现自动重分配并生成新的Slice,在实际使用中,我们最好事先预期好一个cap,这样在使用append的时候可以避免反复重新分配内存复制之前的数据,减少不必要的性能消耗。 举例 代码语言:javascript 代码运行次...
3.往 sl2 切片 append e 时,此时 sl2 还有空闲空间(cap-len>0),append 操作直接修改了数组元素 c => e。 4.往 sl2 切片 append f 时,此时 sl2 依然还有空闲空间(cap-len>0),append 操作直接修改了数组元素 d => f。 5.往 sl2 切片 append g 时,此时 sl2 已经没有空闲空间了(cap-len=0),appen...
slice中引用store,位置信息字段也要改动,将原先的指针改为用下标表示的start,访问s[x]的时候,实际访问的是store.array[s.start + x],由于空间被store对象托管了,所以slice的cap就没太大意义了,基本就等同于cap无限大,可以随意append,熟悉vector结构的同学都知道,这里的append和下标访问都是O(1)(append是平摊) ...
golang中的slice有一个很多人都知道的“坑”: package main func main() { //初始化两个slice s1 := make([]int, 3, 4) s2 := s1[: 2] s2[0] ++ println(s1[0] == s2[0]) //true s1 = append(s1, 0) s2[0] ++ println(s1[0] == s2[0]) //true ...
golang append() 方法的内部机制,在 golang 中,append() 函数负责向 slice 追加元素。令人疑惑的是,append() 操作对 slice 的影响似乎超出了预期。让我们通过一个示例来理解问题:, 问题:,为什么 y 的输出也为 [1 2 3 5]?append() 不是拷贝 x 的值吗,那为什么 z 把 y 也覆盖了?, ...
cap未变化时,slice是对数组的引用,并且append会修改被引用数组的值。append操作导致cap变化后,会复制被引用的数组,然后切断引用关系。 代码和注释如下: package main import ( "fmt" ) func main() { array := []int{10, 11, 12, 13, 14} slice := array[0:4] // slice是对array的引用 fmt.Println...
typeslicestruct{ array unsafe.Pointer len int cap int } 这个结构体其实也很好理解,array是一个真正的数组指针,指向一段连续内存空间的头部,len和cap代表长度和容量。 可以把ap(a)替换成ap(array: 0x123, len: 3, cap: 3),这样就比较好理解了,append修改的是数据的拷贝,但是a[0]=1修改的是地址的值 ...
首先Append 判断类型是否 slice,然后调用 grow 扩容,从 l1 <= m 的判断可以发现确实容量足够的情况下,只是对原始数组建立一个新的 slice 但当容量不足时,可以看到只有在当前元素 i0 小于1024时,才是按2倍速度正常,否则其实每次只增长25%,代码验证如下: ...
2.append append 比较特殊 声明: 源slice= src 添加slice = app 结果slice=tar 1)如果len(src) + len(app) <= cap(src) src和tar 是指向同一数据引用 ,即修改src或tar,会影响对方 2)否则 tar 是copy的方式 src + app ,即修改src或tar,不会影响对方 ...