关键源码函数:func makeslicecopy(et *_type, tolen int, fromlen int, from unsafe.Pointer) unsafe.Pointer 通过基础测试代码初步发现,并通过进阶测试代码进一步证实append时的内存对齐规律: 1、空结构体做为值时,追加元素不会触发内存对齐 2、基础类型做为值时,内存按照: 2.1、
printSlice("lst", lst)//lst > addr:0xc0000d0140 len=5 cap=20 slice=[whw naruto sasuke www sakurua]//创建切片 长度与容量是之前的2倍lst2 := make([]string, len(lst)*2, cap(lst)*2)//TODO 源切片追加数据lst2 = append(lst2,"WWW","HHH")//TODO 可以看到 是追加到了最后2位置了pr...
容量为5的切片 slice1 = append(slice1, 1, 2, 3) // 追加元素,此时len=3,cap=5 ...
函数append()是golang用于操作切片的内置函数,先看看函数定义: // The append built-in function appends elements to the end of a slice. If // it has sufficient capacity, the destination is resliced to accommodate the // new elements. If it does not, a new underlying array will be allocated...
首先之前关于 slice 的 append 理解: 每次append 操作都会检查 slice 是否有足够的容量,如果足够会直接在原始数组上追加元素并返回一个新的 slice,底层数组不变 而若容量不够,会创建一个新的容量足够的底层数组,先将之前数组的元素复制过来,再将新元素追加到后面,然后返回新的 slice,底层数组改变 ...
函数append()是golang用于操作切片的内置函数,先看看函数定义: // The append built-in function appends elements to the end of a slice. If // it has sufficient capacity, the destination is resliced to accommodate the // new elements. If it does not, a new underlying array will be allocated...
使用 append 可以向 slice 追加元素,实际上是往底层数组添加元素。但是底层数组的长度是固定的,如果索引 len-1 所指向的元素已经是底层数组的最后一个元素,就没法再添加了。这时,slice 会迁移到新的内存位置,新底层数组的长度也会增加,这样就可以放置新增的元素。同时,为了应对未来可能再次发生的 append 操作,...
var b []int = a[1:4] //creates a slice from a[1] to a[3] fmt.Println(b) } 1.3 修改切片 slice没有自己的任何数据。它只是底层数组的一个表示。对slice所做的任何修改都将反映在底层数组中。 示例代码: package main import (
golang中的slice有一个很多人都知道的“坑”: package main func main() { //初始化两个slice s1 := make([]int, 3, 4) s2 := s1[: 2] s2[0] ++ println(s1[0] == s2[0]) //true s1 = append(s1, 0) s2[0] ++ println(s1[0] == s2[0]) //true ...
before_append After appending: Here you can see the value of the underlying array of the slice gets changed after the append: after_append This can also be verified by checking the memory address of the underlying array. Since both of the slice point to a same underlying array memory address...