slice或者数组,其子项的内存地址必定是连续的。slice的长度和容量是两个概念,长度是slice中有多少个值,容量是slice中最多能存多少个值。当slice要增加子项时,总长度不能超过容量。 结论:append会判断原slice容量够不够,不够则创建一个容量为原来的两倍的新slice,并给新slice添加元素,如果够则直接改变原slice未使...
我们知道数据结构中数组是非常高效的,可以直接寻址,但是有个缺陷,难以扩容。所以slice被设计为指向数组的指针,在需要扩容时,会将底层数组上的值复制到一个更大的数组上然后指向这个新数组。 slice有个特性是允许多个slice指向同一个底层数组,这是一个有用的特性,在很多场景下都能通过这个特性实现 no copy 而提高效率。
总结:append无论如何都是从slice的尾部开始追加数据,原来的slice只有3个长度,现在每一次append都要重新分配一次内存 二、细节2 s1:=[]int{1,2,3}s2:=[]int{4,5}s1=append(s1,s2)fmt.Println(s1) 程序报错:cannot use s2 (type []int) as type int in append 修改为: s1:=[]int{1,2,3}s2:=[...
容量为5的切片 slice1 = append(slice1, 1, 2, 3) // 追加元素,此时len=3,cap=5 ...
函数append()是golang用于操作切片的内置函数,先看看函数定义:// The append built-in function appends elements to the end of a slice. If // it has sufficient capacity, the destination is resliced to …
go是宣扬实用主义的语言,很多时候都把c中的最佳实践直接规定成语法了。其中之一就是slice,简单但是非常容易踩坑。 先看一个小例子: 在这个小例子中,原本是希望将a[0:1...
append 函数的参数长度可变,因此可以追加多个值到 slice 中,还可以用 ... 传入 slice,直接追加一个切片。append函数返回值是一个新的slice,Go编译器不允许调用了 append 函数后不使用返回值。所以上面的用法是错的,不能编译通过。使用 append 可以向 slice 追加元素,实际上是往底层数组添加元素。但是底层数组...
golang中的slice有一个很多人都知道的“坑”: package main func main() { //初始化两个slice s1 := make([]int, 3, 4) s2 := s1[: 2] s2[0] ++ println(s1[0] == s2[0]) //true s1 = append(s1, 0) s2[0] ++ pri…
go是宣扬实用主义的语言,很多时候都把c中的最佳实践直接规定成语法了。其中之一就是slice,简单但是非常容易踩坑。先看一个小例子:func main() { a := m
func append(slice []Type, elems ...Type) []Type append 函数的参数长度可变,因此可以追加多个值到 slice 中,还可以用 ... 传入 slice,直接追加一个切片。 1 2 slice = append(slice, elem1, elem2) slice = append(slice, anotherSlice...) ...