golang 多维哈希(map,hashmap)实践随笔 有些场景使用多维哈希来存储数据,时间复杂度恒定,简单粗暴好用。这里记录一下。 如下是三维哈希的简单示意图,建议层数不要太多,否则时间久了,自己写的代码都不认识。 下图是三维哈希在内存的存储形式,hashmap嵌套了3层。图里一层数组存放entry和链表next指针,每个节点里面都存...
golang 多维哈希(map,hashmap)实践随笔 有些场景使用多维哈希来存储数据,时间复杂度恒定,简单粗暴好用。这里记录一下。 如下是三维哈希的简单示意图,建议层数不要太多,否则时间久了,自己写的代码都不认识。 下图是三维哈希在内存的存储形式,hashmap嵌套了3层。图里一层数组存放entry和链表next指针,每个节点里面都存...
golang的map实现并不是像c++一样使用红黑树,而是使用了hashmap,用数组来实现。 详细的实现后续补充,这里先做个备忘。 在iterate整个map的时候,使用delete是安全的。这跟c++是不一样的,c++在delete的时候,会导致整棵树发生变化,所以不能在迭代的时候删除元素。 那为什么golang的map是安全的呢,从源码来看,golang的...
golang中的map声明非常简单,我们用map关键字表示声明一个map,然后在方括号内填上key的类型,方括号外填上value的类型。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 varm map[string]int 这样我们就声明好了一个map。 但是要注意,这样声明得到的是一个空的map,map的零值是nil,可以理解成空指针。所以我们...
0、引言 相信大家对Map这个数据结构都不陌生,像C++的map、Java的HashMap。各个语言的底层实现各有不同,在本篇博客中,我将分享个人对Go的map实现的理解,以及深入源码进行分析,相信耐心看完一定会收获不少。 1…
KVMap 首先,HashMap存储的是键值对,所以需要一个键值对类型。 //链表结构里数据的数据类型 键值对type KV struct { Key string Value string} LinkNode 键值对又是主要存储在链表里的,所以需要一个链表类。 //链表结构type LinkNode struct { //节点数据 ...
定义hashmap变量 由于go语言是一个强类型的语言,因此hashmap也是有类型的,具体体现在key和value都必须指定类型,比如声明一个key为string,value也是string的map,需要这样做 var m map[string]string // 声明一个hashmap,还不能直接使用,必须使用make来初始化 m = make(map[string]string) // 初始化一个map m ...
Using the map to count URL requests: m := New[string, *int64]() var i int64 counter, _ := m.GetOrInsert("api/123", &i) atomic.AddInt64(counter, 1) // increase counter ... count := atomic.LoadInt64(counter) // read counter Benchmarks Reading from the hash map for numeric ...
Set is a simple Set data structure implementation in Go (Golang) using LinkedHashMap. This library allow you to get a set of int64 or string without duplicated items. Usage package main import ( "fmt" "github.com/StudioSol/set" ) func main() { duplicatedInt64 := []int64{1, 1, 2,...
通过这种方式,避免了对结构进行填充,例如对于 map[int64]int8 这样的结构。 // 然后是溢出桶(overflow)指针 } const bucketCnt = 8 // 这里直接写了结果,源码中其实使用其它常量计算得出,但是也是固定值 // 上面的 bmap 只是表面(src/runtime/hashmap.go)的结构,编译期间会给它加料,动态地创建一个新的结构...