Go语言中的 map 没有一个固定的最大容量限制。其容量是动态调整的,随着元素的增加,map 会自动进行扩容。 动态扩容机制: 当map 中的元素数量超过当前容量的负载因子(在Go的实现中,负载因子大约为6.5)时,map 会进行扩容操作。扩容时,通常会分配一个更大的底层数组来存储键值对,并将现有的键值对重新哈希并存储到...
做两组试验,第一组是:提前分配好 map 的总容量后追加k/v;另一组是:初始化 0 容量的 map 后做追加 代码语言:javascript 复制 packagemainimport"testing"varcount int=100_000funcaddition(m map[int]int)map[int]int{fori:=0;i<count;i++{m[i]=i}returnm}funcBenchmarkGrows(b*testing.B){b.Reset...
m:=map[string]int{"key":10}ifm==nil{m=make(map[string]int)}// 现在可以安全地赋值m["anoth...
访问Map里不存在的Key返回nil对象; 由于Map的value可以是任何类型的值,也包括nil,所以我们可以将一个nil对象作为value放入Map对象, 时候返回值也为nil,但是key是存在的; 我们可以通过下面的方式来进行key的判断;一般判断是否某个key存在,不使用值判断, s := make(map[int]any) s[1] = struct { name string ...
golang Map map描述了一种键与值的映射关系,开发者通常会通过键来查询其对应的值。map最常见的底层实现有两种:基于Hash散列和基于平衡树,两者的存取时间复杂度不同,Go语言的map属于前者范畴。 Hash算法有两大核心:设计Hash函数和解决Hash冲突。 Map使用 声明&初
因为Go 里面的 map,slice,chan 是引用类型。变量区分值类型和引用类型。所谓值类型:变量和变量的值存在同一个位置。所谓引用类型:变量和变量的值是不同的位置,变量的值存储的是对值的引用。但并不是 map,slice,chan 的所有的变量在函数内都能被修改,不同数据类型的底层存储结构和实现可能不太一样,情况也就不...
container/list包实现了双向链表,适用于需要频繁插入和删除元素的场景;container/heap包提供了堆数据结构,常用于实现优先队列;sort包则提供了对切片和自定义类型的排序功能。sync包中的Map类型是一个线程安全的映射,适合在并发环境中使用。这些数据结构和容器类库为开发者提供了灵活的选择,能够满足不同场景下的需求。
1. golang map数据类型的问题 在Go 1.6之前, 内置的map类型是部分goroutine安全的,并发的读没有问题,并发的写可能有问题。自go 1.6之后, 并发地读写map会报错,这在一些知名的开源库中都存在这个问题,所以go 1.9之前的解决方案是额外绑定一个锁,封装成一个新的st
funcmain(){varm map[string]int m["one"]=1//error} 代码语言:javascript 复制 9. map的容量 你可以在map创建时指定它的容量,但你无法在map上使用cap()函数。 Fails: 代码语言:javascript 复制 packagemain funcmain(){m:=make(map[string]int,99)cap(m)//error} ...