// Map 并发安全的map结构体type Map struct{mu sync.Mutex// 锁,保护read和dirty字段// 存仅读数据,原子操作,并发读安全,实际存储readOnly类型的数据read atomic.Value// 存最新写入的数据dirty map[interface{}]*entry// 计数器,每次在read字段中没找所需数据时,+1// 当此值到达一定阈值时,将dirty字段赋...
sync.Map是 Go 语言标准库中提供的一种并发安全的哈希表(hash map)实现。它是 Go 1.9 版本中引入的,旨在解决在并发环境中使用普通map可能会导致竞态条件的问题。 以下是sync.Map的主要实现特点和机制: 并发安全性:sync.Map是为并发访问而设计的。它可以被多个 goroutine 安全地访问和修改,而无需额外的互斥锁(m...
map是非线程安全性的,并发读写(都是写或者读写一起)会报错,但是只读是线程安全的,这里我们可以使用sync.map,利用了空间换时间的方式,后面我们会讲讲为什么sync.map支持并发读写。 func main() { c := make(map[string]int) go func() { //开一个goroutine写map for j := 0; j < 1000000; j++ { ...
普通map: 在没有外部同步的情况下,不是并发安全的。在多goroutine访问时,如果没有适当的锁或其他同步机制保护,可能会导致数据竞争和未定义行为。 sync.Map: 是并发安全的。它内部实现了必要的同步机制,允许多个goroutine同时读写而不会引发数据竞争问题。 2. 性能 普通map: 对于单线程或同步控制下的访问,性能通常...
Go 1.9X 版本的 sync.map 是并发安全的映射,具有常量时间的加载、存储和删除操作。其内部结构包括读、脏和缺失计数等部分,通过原子操作和锁机制实现高效并发访问,并提供加载、存储、删除等功能。
map的源码位于 src/runtime/map.go中 ,map同样也是数组存储的的,每个数组下标处存储的是一个bucket, 每个bucket中可以存储8个kv键值对,当每个bucket存储的kv对到达8个之后,会通过overflow指针指向一个新的bucket,从而形成一个链表,看bmap的结构,我想大家应该很纳闷,没看见kv的结构和overflow指针啊,事实上,这两个结...
• 写操作频繁,比如需要频繁更新、删除的缓存(比如 TTL 缓存),会触发频繁的 map 替换和锁竞争,性能反而可能拉跨。 • 对数据结构操作需要复杂逻辑(比如顺序遍历、批量更新)的时候,sync.Map的 API 不支持这些复杂操作。 一句话:你想它快,它就得“懒”...
Golangmap、sync.map知识点汇总:关于Golang的map: nil map:声明但未初始化的map是一个nil map,此时不能直接对其赋值。 取值:对于nil map,可以取值,但总是返回零值。获取不存在key对应的值时,返回零值,且可以通过第二个返回值判断键值是否存在。 线程安全性:map是线程不安全的,并发读写操作...
Map中。综上所述,sync.Map的出现解决了Golang原生Map在并发环境下的局限性,通过内部的锁机制优化与高效的数据结构设计,实现了在多个goroutine间共享数据的高效并发读写操作。通过合理使用sync.Map,开发者能够在保持代码简洁的同时,有效提升应用在多线程环境下的性能。
sync.Map的基本操作 接下来,我们看看sync.Map提供了哪些常见的操作。 1. 存储数据:Store 要向sync.Map中存储数据,我们使用Store方法。它接收两个参数:key 和 value。 packagemain import( "fmt" "sync" ) funcmain(){ varm sync.Map m.Store("name","Gopher") ...