首先我们初始化一个map,map的值为空结构体,打印分配堆内存的大小。 接着我们往map中添加100万个元素,打印分配堆内存的大小。 然后我们删除所有元素,运行垃圾回收,打印分配堆内存的大小。 我们运行下上面的代码: go run 5.go 0 MB 33 MB 21 MB 当我们添加100万元素之后,堆里面会分配33M的数据,像下面这样 当...
var mapLit map[string]int //声明 var mapAssigned map[string]int //声明 mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2} //初始化 mapAssigned = mapLit //mapAssigned为mapLit的引用,对 mapAssigned 的修改也会影响到 mapLit 的值。** 二、 mapCreated := make(map[string]float32) //初始...
make(map[k]v)// 指定初始化map大小为hintmake(map[k]v,hint) 对于不指定初始化大小,和初始化值hint<=8(bucketCnt)时,go会调用makemap_small函数(源码位置src/runtime/map.go),并直接从堆上进行分配。 funcmakemap_small()*hmap{h:=new(hmap)h.hash0=fastrand()returnh} 当hint>8时,则调用makemap...
如果hint的值大于int最大值,就将hint赋值为0,否则和makemap 初始化没有差别。为什么不把大于2^31 - 1 的map 直接初始化呢?因为在hmap 中 count 的值就是int,也就是说map最大就是 2^31 - 1 的大小。 makemap 这个是初始化map的核心代码了,需要我们慢慢品味。 一开始,我们需要了解下maptype这个结构, m...
golang 的 map 存放数据的容器叫做桶(bucket),每个桶中有 8 个槽位(cell),每个槽位存放一个元素(element),当你初始化一个长度为 16 的 map时,golang 会初始化有 3 个桶 (3*6.5>16)的map,3个桶一共可以放 24 个元素. 这3 * 6.5 是怎么来的,下方源码有解释 map根据键的 hash 值,来选择key应...
一、Map的初始化 基本初始化 创建一个空的map,可以使用make()函数: package main import "fmt" func main() { // 初始化一个字符串到整数类型的map m := make(map[string]int) fmt.Println(m) // 输出:map[] } 1. 2. 3. 4. 5.
1. 声明并初始化map 在声明map的同时进行初始化,可以避免map为nil。m := make(map[string]int) ...
我们知道make函数用来初始化slice,map,以及chan;而一个slice,map,以及chan必须先被初始化才能使用的。 先看一个slice的使用例子: 1packagemain23import(4"fmt"5)67funcmain(){8vars[]string9fmt.Printf("len=%d cap=%d, %v\n",len(s),cap(s),s)1011s=append(s,"aaa")12fmt.Printf("len=%d cap=...
使用一些数据初始化数据: commits := map[string]int{ "rsc": 3711, "r": 2148, "gri": 1908, "adg": 912, } 相同的语法可以用来初始化一个空映射, 它在功能上与使用 make 函数一样: m = map[string]int{} 利用空值 下面将告诉你, map 针对不存在的key 返回的空值,很好用。