funcuseInterface(iinterface{}){// 第一种方式,适合用于判断i是否为某一类型ifconvert,ok:=i.(float64);ok{// do sth}// 第二种方式,使用switch来进行判断switchx:=i.(type){casefloat64:// do sthcasestring:// do sthcaseint32:// do sth}} 如果直接使用x.(T)进行断言,如果x不是T类型,那么...
interface 只是定义一个或一组方法函数,但是这些方法只有函数签名,没有具体的实现,这个 C++ 中的虚函数非常类似。在 Go 里面,如果某个数据类型实现 interface 中定义的那些函数,则称这些数据类型实现(implement)了这个接口 interface,这是我们常用的 OO 方式,如下是一个简单的示例 代码语言:javascript 代码运行次数:0...
在Golang 的源代码中,用runtime.iface表示非空接口类型,用runtime.eface表示空接口类型interface{}。虽然它们俩都用一个interface声明,但是后者在 Golang 的源代码更加常见,所以在实现interface{}时,使用了特殊的类型。具体的你得看 Golang 源代码和 Go 手册了。 用空接口可以让函数和方法接受任意类型、任意数量...
空接口interface{} 就是终极抽象,什么方法都不用实现的接口,所有东西都是他的子集。也就是any=interfa...
在Go语言中,interface(接口)用于定义一组方法的集合,而不包含任何实现代码。它定义了一种规范,用于描述对象的行为。接口可以被任意对象实现,只要该对象实现了接口中定义的所有方法,即可认为该...
这是非常不推荐的interface的用法,因为它不是为了抽象的目的而定义的,而且这种写法将消费者包耦合到了实施者包。 Do This Instead# packagetcptypeServerstruct{ ... }func(s *server)Start() { ... }funcNewServer()Server {return&Server{ ... } } ...
主要用法及代码示例 package main import ( "fmt" ) // 定义接口 type Shape interface { Area() float64 Perimeter() float64 } // 定义结构体类型Circle和Rectangle,并实现Shape接口的方法 type Circle struct { Radius float64 } func (c Circle) Area() float64 { return 3.14 * c.Radius * c.Radiu...
go没有像其他语言继承,如python中的object表示元类,所有的类都继承自object类,go通过接口也类似实现了此定义,因为只要某个类型实现了某个接口的方法,我们就说此类实现了这个接口。 因为 type empty interface{} ---空接口没有任何方法,所以可以理解为所有的接口都实现了空接口的方法(继承)。
interface 是方法声明的集合,是一个指针类型 任何类型的对象实现了在interface 接口中声明的全部方法,则表明该类型实现了该接口,无论是自己实现还是通过"组合"。 interface 可以作为一种数据类型,实现了该接口的任何对象都可以给对应的接口类型变量赋值。 *interface 和 interface不一样,*interface是一个固定类型,只能接...
wuwangju1楼•4 个月前