当我们想要获取一个 interface 变量的具体类型时,可以使用类型断言(type assertion)或类型切换(type switch)。 1. 类型断言 类型断言允许我们检查 interface 变量是否存储了特定类型的值,并获取该值。语法如下: go value, ok := x.(T) 其中x 是interface 类型的变量,T 是我们想要断言的类型,value 是断言成功...
我们通过实现方法Stringer,将该类型转化为interface类型,之后将People类型变量john转化为interface类型变量varObj。
因此interface可以理解成一种特殊的类型。 实际上也的确如此,我们可以把interface理解成一种万能数据类型,它可以接收任何类型的值。我们看下下面这种用法: vara1interface{}=1vara2interface{}="abc"list:=make([]interface{},0)list=append(list,a1)list=append(list,a2)fmt.Println(list) 在代码当中我们创建了...
interface{}是一个通用类型,可以储存任意类型的值。在代码前面,声明了一个名为general的interface{}值,然后依次存储一个浮点数和一个整数,通过switch general.(type)判断general存储的值的类型,然后按照类型使用类似general.(int)的方法对general进行类型转换(实际上是接口查询或者接口转换,作用是判断general是否实现了int...
typePetinterface{ SetName(namestring) Name()stringCategory()string} 上面代码声明了一个接口类型Pet,它包含了 3 个方法定义,方法名称分别为SetName、Name和Category。这 3 个方法共同组成了接口类型Pet的方法集合。 只要一个数据类型的方法集合中有这3个方法,那么它就一定是Pet接口的实现类型。这是一种无侵入式...
golang中获取interface{}的实际类型 在走读beego的源码时,有如下操作。 func registerModel(PrefixOrSuffix string, model interface{}, isPrefix bool) { val := reflect.ValueOf(model) typ := reflect.Indirect(val).Type() }
我们知道 Golang 中没有 class 的概念,而是通过 interface 类型转换支持在动态类型语言中常见的 鸭子类型达到运行时多态的效果。官方文档中对 Interface 是这样定义的: An interface type specifies a method set called its interface. A variable of interface type can store a value of any type with a method...
//string类型todo case int: //int类型todo } packagemainimport"fmt"funcmain(){container:=[]interface{}{}m1:=make(map[int]string)m2:=make(map[string]string)m1[1]="1"m2["2"]="2"container=append(container,m1)container=append(container,m2)fmt.Println(container)for_,m:=range(container){sw...
在日常开发过程中,我们有时使用到interface类型作为一些返回值的接收或传参,一些业务需要判断其具体的类型进行不同处理,这时我们就需要使用到快速获取变量类型的函数了,下面是其golang内部库中的相关函数,在此进行分享给大家。 代码语言:javascript 复制 funcmain(){tt:="测试数据"fmt.Println("type:",reflect.Type...
接口类型是Go语言提供的一种工具,在实际的编码过程中是否使用它由你自己决定,但是通常使用接口类型可以使代码更清晰易读。 使用接口注意事项:1. 2.接口的定义 接口概述: 1.在Go语言中接口(interface)是一种类型,接口定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节; ...