我们通过实现方法Stringer,将该类型转化为interface类型,之后将People类型变量john转化为interface类型变量varObj。
任何一个 interface{} 类型的变量都包含了2个指针,一个指针指向值的类型,对应 pair 中的 type,这个 type 类型包括静态的类型 (static type,比如 int、string...)和具体的类型(concrete type,interface 所指向的具体类型),另外一个指针指向实际的值,对应 pair 中的 value。 interface 及其 pair 的存在,是 Go ...
funcuseInterface(iinterface{}){// 第一种方式,适合用于判断i是否为某一类型ifconvert,ok:=i.(float64);ok{// do sth}// 第二种方式,使用switch来进行判断switchx:=i.(type){casefloat64:// do sthcasestring:// do sthcaseint32:// do sth}} 如果直接使用x.(T)进行断言,如果x不是T类型,那么...
4. interface-解耦上下游的依赖 4.1 示例一:用户权限校验的实现 5. interface-最最最常见的使用场景分析 6. 参考文章 我在用 golang 的 interface 时候,总共写了3篇文章,大家可以关联着看,希望可以解决大家开发中遇到的一些问题 蜗牛Snail:golang-interface(一)为什么要使用interface 蜗牛Snail:golang-interface(...
这是非常不推荐的interface的用法,因为它不是为了抽象的目的而定义的,而且这种写法将消费者包耦合到了实施者包。 Do This Instead# packagetcptypeServerstruct{ ... }func(s *server)Start() { ... }funcNewServer()Server {return&Server{ ... } } ...
如果类型比较多的话使用switch也是可以的: switchv := i.(type) {caseint: fmt.Println("int")casestring: fmt.Println("string") } AI代码助手复制代码 空值nil interface类型的空值是nil,和Python当中的None是一个意思,表示一个指针指向空。如果我们在Java或者是其他语言当中对一个空指针调用方法,那么会触发...
interface 是 GO 语言的基础特性之一。可以理解为一种类型的规范或者约定。它跟 java,C# 不太一样,不需要显示说明实现了某个接口,它没有继承或子类或“implements”关键字,只是通过约定的形式,隐式的实现 interface 中的方法即可。因此,Golang 中的 interface 让编码更灵活、易扩展。 如何理解go 语言中的interface...
先看Eface,它是interface{}底层使用的数据结构。数据域中包含了一个void*指针,和一个类型结构体的指针。interface{}扮演的角色跟C语言中的void*是差不多的,Go中的任何对象都可以表示为interface{}。不同之处在于,interface{}中有类型信息,于是可以实现反射。
使用interface: 可以将实现了某个interface的类型赋值给该interface类型的变量。 func main(){varaAnimala=Dog{}fmt.Println(a.Speak())// 输出: Woof!} 多态性:interface使得函数可以接受不同类型的参数,只要这些类型实现了相应的interface。这大大增强了代码的灵活性和可扩展性。