1. 理解Go语言中interface的内部表示和nil值的含义 在Go语言中,interface 类型是一个指向底层数据结构(类型信息和值信息)的指针。当一个 interface 变量被声明但没有被赋予任何值时,它的指针值为 nil,即它没有指向任何有效的底层数据结构。因此,判断一个 interface 是否为 nil,实际上就是判断它的指针值是否为 ...
其实当我们使用==直接将一个interface与nil进行比较的时候,golang会对interface的类型和值分别进行判断。 如果两者都为nil,在与nil直接比较时才会返回true,否则直接返回false。所以上面代码中interface与nil进行比较时返回的是false,因为此时interface变量的值是nil,但是他的类型不是nil,已经有了明确的实现类型,即bufio.W...
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a pointer, channel, func, interface, map, or slice type.varnilType// Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type 也就是说,只有pointer, channel, func, interface, map, or slice 这些类型的值才可...
其实当我们使用==直接将一个interface与nil进行比较的时候,golang会对interface的类型和值分别进行判断。 如果两者都为nil,在与nil直接比较时才会返回true,否则直接返回false。所以上面代码中interface与nil进行比较时返回的是false,因为此时interface变量的值是nil,但是他的类型不是nil,已经有了明确的实现类型,即bufio.W...
Go语言接口的nil判断 golang接口深入理解,接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体对象来实现规范的细节。一、接口类型在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。interface是一组method的集合,是duck-typeprogramming的一种
interface类型的错误判断 对于interface类型的数据,建议不要通过简单的interface == nil进行判断,否则会出现误判。 func main() { var data *byte var in interface{} fmt.Println(data, data == nil) // nil,true, 可以正确判断 fmt.Println(in, in == nil) // nil,true, 可以正确判断 ...
_ = map[int]bool(nil) _ = chan string(nil) _ = (func())(nil) _ = interface{}(nil) // 下面这一组和上面这一组等价。 var _ *struct{} = nil var _ []int = nil var _ map[int]bool = nil var _ chan string = nil
value, ok := interface.(type) if !ok { return } 这个方式最简单的实现方式是判断ok的值是否为true或者flase,不过我们需要了解的是,ok的值为false,并不代表这个接口类型变量为nil。实际上,这个接口类型变量有可能实际存储了一个零值,所以我们需要做进一步的判断。
2. 返回结果时进行非nil检查,然后再赋值给interface{}变量 package main import "fmt" type TestStruct struct{} var ts *TestStruct func getTestStruct() interface{} { fmt.Println(ts == nil) if ts == nil{ return nil } return ts }